薛渊一愣,忙道:“等等等等——什么意思?”
男人在空气中做了一个抓的姿势,一张纸凭空出现在手里:“你先看看吧。”
薛渊倒没有被吓到,系统在异空间无所不能太正常了!
他接过纸张,仔细看了看。
最开始就是规则中的隐私协议和交换协议,内容非常明确,指的是他可以随时屏蔽体内系统对外界的感知,交换是系统让他复活,并完成他的心愿,而他要对系统各方面能力提出建议。
几乎清晰的交代了一切细节,以及系统和宿主受到的相应限制。
比如系统不能主动更换宿主任务,保护宿主生命安全等等,宿主则不可对任何人暴露关于系统和重生的任何消息,还有一些细节条款,比如暴露的惩罚机制,以及不能利用记忆进行非法行为或先知举动。
暴露了复活重生细节需要在规定时间内重新隐瞒,如果无法做到,则相当于主动暴露。
世界内有些本就知情的知情者,若对知情者暴露了自身秘密,系统将无视此次暴露,若经过二次传播导致非知情者得知此事,视主要人启动相应惩罚机制。
主动暴露的惩罚机制,自然是系统与宿主断开连接,视程度判定是否销毁宿主。
薛渊放弃了这些大体可以理解的规则,向下看去——既然有“重生”出现,那么他一定不是死而复活,而是回到了过去的某个时间。
他的预感非常准确,系统能让他重生回到死亡前的五年,也就是他还完债决定做演员的那一年。
除了这些,还有一些必须完成的任务,这些任务都以心中的愿望为先,而且系统有可以兑换物品的“商城”,来保证任务的可完成指数。
系统任务分为紧急任务和强制任务。
紧急任务在暴露系统或重生等情况下开启,是惩罚机制启动的前提,强制任务则是难度较低但必须完成的任务。
心愿任务则分为阶段任务和随机任务。
阶段任务通过选择方向,系统将规划制定阶段任务目标,此任务并不强制完成,最终完成评定依靠宿主对自己的心理满意程度——野心膨胀不算在内。
方向目标可以在完成后更换,但没有完成前无法更换,毕竟完成任务仅需要自己的心理满足即可。
随机任务每天更新一次,并非必须完成,但完成随机任务可以赚取“商城”积分,在“商城”中消费或抽奖,任务将会随机出现,奖励则根据任务难度进行调整。
空间能储存物品,任务空间则是兑换技能后用来提升技能的地点,也就是现在他所在的位置。
特殊技能学习模式,就是随意学习一项技能,每一项技能分为不同阶层,由易到难。
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