跟她本人打招呼就行了。”
“原来如此”
“虽是这么说,但是在创造角色的时候,也是要讲究技巧的。”
“怎么讲?”
“让一个普通的女性角色登场给她挂上‘她就是最高理想的女主角’的称号,这样是很没有味道的。所以,就必须要给‘理想的女主角’为什么理想,附上一个理由,并用设定上的技巧对其好好的加强。
比如说技巧一,青梅竹马。
将女主角设定为主人翁的青梅竹马,在小的时候就互有好感而产生强烈的羁绊。藉着这种幻想,就能为始终都是无可挑剔的理想女性角色,加上某种很强的说服力。
技巧二,女仆。
将女仆设定为女主角。女仆因其职业特点,和主人公就是主从关系。藉着这种幻想,就能为始终都是无可挑剔的理想女性角色,加上某种很强的说服力。
技巧三,机器人。
将机器人设定为女主角。因为机器人不能背叛人,所以就能赋予‘毫无其他用心’‘绝不背叛主人翁’这样的理想女主角以某种说服力――”
“机,机器人是指?”
“机器人就是机器人。用机器人可以做成人游戏的女主角。”
“.........”
虽然是非常超现实的话,但是山崎却摆出一副理所当然的脸。
“就是说,成人游戏角色的制作要点就是,要将女主角不背叛主人翁的理由,编织进女主角的角色设定中去。主人翁的命令不管什么都听从,不得不听,而且无条件的喜欢着主人翁――像这样的理由,尽量的物理设定进去就可以了”
我,并未那么深入的考虑了一下。
自暴自弃的说。
“同班同学是青梅竹马的女仆机器人怎么样?”
“很不错呀,那个设定!”山崎义正言辞的回答。
“......而且前世,和主人翁是恋人关系怎么样?”
“超,超好呀-”
“而且身体虚弱,眼睛看不见,嘴巴不能说。能依赖的人只有主人翁――怎么样?”
“太完美了不是吗!”
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