那是卫藤绊十六岁的冬天。
钱包里有信用卡、现金卡、一堆不重要的集点卡,还有目标现金一万五千日币。嘴里念着:「才一万五呀,太逊了吧!」同时将现金塞进短裤口袋里,钱包则打算等一下丢到便利商店的垃圾桶而放进夹克口袋。
看着绊检查钱包的留美,将目光投向一旁的早知惠。
「我记得早知惠是四万吧,今天由早知惠获胜。」
「唉唷。」
绊惨败地叹丁口气,而早知惠只是微笑。要是平常一定高兴地手舞足蹈的她,今天却难得地是轻轻耸了耸肩。
头发漂成金色再配上粉红色挑染,浓妆艳抹的是十七岁的留美。迷你裙下露出一双美腿的是十六岁的早知惠。然后穿着短裤、留着天生偏红的头发的是绊,也是十六岁。其他少女们也都差不多年纪,同属<游戏>的参加成员。
没人知道是谁发明<游戏>的,大家不知什么时候就开始玩起<游戏>来了。规则很简单,上街找看起来出手大方的上班族援交。可以只是陪陪唱歌或吃饭赚点零用钱就回来,也可以跟男的走到饭店大门就跑掉,有必要的话进到宾馆房间也行,当然敢的话,要脱也可以。但无论受到多少金钱的诱惑,都不能做到最后。这个<游戏>的成绩取决于看你不做到最后,最大极限可以跟对方玩到什么程度,再狠狠敲诈他一笔落跑。但如果跑不掉而做到最后的人就得出局,像是在玩扑克牌的21点一样,简单明了。重点是选择凯子的诀窍、看准落跑时机的判断力,还有跑得快不快。
对于当时的绊和伙伴们而言,<游戏>如同字面上的意思一样,只是一项轻松的消遣娱乐……当然也伴随着危险。参加的人都必须做好心理准备,有可能落跑时被捉到、被迫做到最后,或如果被对方发现她们打算拿了钱落跑时,会受到什么报复。运气不好的时候,也有可能会招惹到黑道相关人士。但包含这些危险,女孩们都像是在吸吮冰凉的巧克力奶昔般享受着刺激。
差不多十五、六、七岁的女孩,总认为如果生活没了惊喜或刺激就活不下去了。如果有一天沾染上日常生活的枯躁平稳,一定会枯竭得咽喉干渴,而变成皱巴巴的阿婆。
今天担任<游戏>执行者的是绊跟早知惠。两个人都是跟钓到手的男人一起进宾馆后,趁男的冲澡不注意时偷了钱包落跑。两人落跑的时机算是平手,但比较偷来的现金金额,则由早知惠获胜。
今天绊盯上的猎物是一个将花白头发理了平头,身穿大衣、年约四十岁的男子。看起来从事不好惹的工作,但对于现在的绊而言,钓到普通上班族已经不能满足她了。骗到看起来不好惹的中年男性或容易抓狂的年轻男子,才让绊更加起劲。况且,这正是<游戏>的意义所在。
绊脑中浮现刚才说要宰了她的男子充满愤怒的脸。听到要杀了她
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共17页