,该怎么说呢,心念攻击跟一般的必杀技很难分辨……我总觉得要挨了才分辨得出……”
“我说你喔,你不是已经学过基础了吗?”
仁子发出厌烦的声音,右手食指笔直伸出:
“听好,心念招式跟必杀技有两个很大的差别。第一,用了也不会扣必杀技计量表!”
“啊……嗯,的、的确……”
春雪先点点头,紧接着又涌出下个疑问:
“……不过,如果是在看不到对方计量表的无限制中立空间又该怎么办?”
于是仁子将伸出的手指增加为两根:
“第二,会发光!”
“发、发光?”
这个说法实在太模糊,春雪只能跟着复诵。不过听她这么说也没错,春雪的“光之剑”可说招如其名,会发出白色的光,而能美的“虚无波动”也会发出紫光,所以这些迹象是心念招式共通的系统现象了?
听到春雪含糊的声音,仁子浅笑一声说:
“我说的可不是什么‘气势’或‘斗气’这种含糊的东西。你们听好了,使用心念招式的时候,我们的意识就会透过‘想像控制体系’来跟对战虚拟角色连线,当过剩的想像通过这种线路时,系统就会将过量的非正规讯号当成粒子状的特效——也就是当成光来处理。具体来说……就像这样。”
仁子伸出的右手用力一握。
从拳头到手肘附近的部分忽然火红燃烧起来。不,严格说来那并不是火焰,而是一道火红色的光缠绕在她的手臂上晃动。
“……虽然会受心念的强度影响,但只要想像坚定到能在战斗中派上用场的地步,就至少会发出这种程度的光,我们是称之为‘过剩光’啦。你们听好了,除了发动心念系统的时候以外,这种虚拟角色持续发光的现象绝对不会发生,就算是必杀技的光芒也只能出现一瞬间。”
仁子忽然消掉火焰,做出结论:
“也就是说,如果敌方虚拟角色像刚刚那样发出有如灵气的光,而且计量表没有在扣,那就能确定是心念攻击。可是啊……就算遇到这样的状况,跑得掉的时候就要跑,只有面临绝对不能妥协的一战时,才可以用心念应战,知道了吧!”
——为什么非得限制到这种地步不可?这样的疑问当然存在,但等待他们回答的仁子却散发着一种让人觉得“不愧是王”的强烈压迫感,让春雪不敢追问下去。
“……是,我明白了。”
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