;与NPC之间的对话不是交谈。
与NPC之间的对话就和系统信息一样,是仅将预先准备好的文字显示出来的处理。只要对准目标的NPC、按下确定钮,或是顺着事件的流程,信息就会自动显示出来。
那就是“规则”。
可是,阿尔比雷欧那时是在对莉可莉丝说悄悄话。
“竟然有可以选择对话模式的NPC……”
“是冒险区‘苦痛被囚禁的堕落天使’,对吧?”
莉可莉丝对我悄声问道。
“这是……?”
“欧卡和巴尔孟克是从九点开始。”
莉可莉丝朝天高举左手。
嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡————————————————————————————
喇叭震动着。
那时的光环出现了。
“咒纹……?”
是莉可莉丝发动的。
红色披肩和连身裙轻飘飘地波动着。
我无计可施。
当上升的光环隧道一包围“视野”,就把阿尔比雷欧强制传送走了。
2
永远不会天明的夜晚。
宛如极北的、冬季的冻原大地一般灰暗的冰雪原。
传说这儿是被封锁的“封印之地”。
——封印着的是什么东西呢?
每个精通冒险区、得知三个构成字的玩家,都有此疑问。
——是堕落天使。
也有人那么扬言。
但是在《THEWORLD》世界观的原型——《黄昏的碑文》里,并未证实有天使存在。
封印应该解除吗?
那是不能解除、应该守护的东西吗?
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