从《THEWORLD》的首页登入游戏后,玩家一定是从最近的“开始城镇”开始当天的冒险。
开始城镇里除了有武器店、道具店、寄物处等等常见的设备之外,还有名为“浑沌之门”的传送点。
在这里选择三个字词,例如:“无光”、“不可侵犯的”、“遗迹群”,就会被传送到所指定的冒险区“无光不可侵犯的遗迹群”的原野去。这就是“进入冒险区”。
三个字诃的组合,与传送目的地的设定有深切的关系。
冒险区中,除了决定怪物强度的“等级”外,还有设定草原、沙漠、丛林的“背景类型”,晴、阴、雨、雪的“天气”,以及“白天、傍晚、夜晚”、“原野大小”、“地下迷宫的规模”这些项目的参数。都是由以上三个字词决定的。
要从冒险区回到“开始城镇”时。就使用“离开冒险区”指令。只不过,当还在地下迷宫里时,必须要先回到原野才能使用这个指令。不管怎样,想要到冒险区去,飞通过混沌之门不可。
假如硬从说明书里节录世界觐的设定,大概就像以下这样。
这个《THEWORLD》的世界,正处于精灵与魔物之间的激烈斗争中。
为了保护城镇不受怪物的侵袭,人们用蕴藏了精灵之力的《纹》对整座城镇布下结界。
浑沌之门是通往城镇外面的唯一门户。
人们可以藉由诵唱含有力量的“言灵”来解除《纹》的结界,到城镇外面去。
可是反过来说,浑沌之门也是结界最弱的罩门。所以为了防备万一怪物入侵,在浑沌之门周边总有严密的监视。
Δ服务器开始城镇水之都马克·阿奴
在令人联想到欧洲古都的石砌街道上,飘扬着透染上各种《纹》的旗子。
城镇里有“水”、也有“风”。
马克·阿奴在这个“世界”的语言中,意谓“女神之子”。
城镇被大运河分隔成南北两边,还有架在大运河上的拱桥的这副景象,是玩家们熟悉的《THEWORLD》地标。
“这是什么状况啊………?”
我一边从二楼窗户眺望在运河上绕着街道航行的凤尾船(译注:gondola,又名贡多拉,航行于运河的平底游船),一边嘟囔。
似乎能在偏僻小酒馆听到的传统爱尔兰风格BGM,温暖地抚慰战疲而归的战士们。
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