后记
大家好,我是冲田荣次。
感谢大家对本书的支持。
如果这本小说能让各位享受阅读的乐趣,本人倍感荣幸。
第一次邂逅女王之刃的原型书,是在距今数十年前东京都神田区的某大型进口书专卖店的游戏书专区。
原本的书名是『LOSTWORLD』,全世界第一本的对战型视觉游戏书。
当时还没有现在的对战格斗游戏。
这款游戏将战斗简化为一对一的形式,在当时可是划时代的创举。
屏除了骰子的不确定因素,玩家藉着观察敌人的一举一动,来决定接下来的策略,紧张刺激的程度绝对不输战场上的临场感。
熟知自己所选择的角色,与游戏中的角色站在同一个次元并肩作战的感觉,真的不是笔墨所能形容的。
当时就有点「宅」的我,常常跟朋友在一起聊天。
「为什么没有以可爱的女孩子跟性感的大姊姊为主角的小说呢?」
经过十数载寒暑之后,当年的梦想居然成真了!
当出版社的编辑问我「有没有兴趣写一本关于女王之刃的小说?」时,我当然没有拒绝的理由。
这是天意。
不容我逃避。
于是我拿定了主意,决定向女王之刃挑战。
才刚接受挑战,就遭到编辑长H兄、责编M兄以及游戏制作汉斯兄的三方夹击。
在一次的创作会议上,H兄归纳出整部作品的基本方针。
「主角是蕾娜。」
「女装美少年。」
「有点颜色。」
三大要素结合之后,就是大家所看见的『女王之刃』。
蕾娜与巴的搭档很快就敲定了,不过在反派角色的选择上,却让我伤透了脑筋。
女王之刃的参赛者都有各自的信念,即使立场不同,也难以挑出真正的大反派。
举棋不定的时候,只好召开公听会。
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