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我找不到任何不该跟它对战的理由。
虽然这么想,但是留斯的通讯和奥拉所说的话始终梗在我的心里。
我们被从迷宫里强制传送到那个相同的奇妙场所。我们的脚边——总是有种像是凯特右臂腕轮瞄准那样的感觉,让人静不下心来。
之前也曾这样的阵容和库比亚对战过,所以对于战斗并不会感到不安。但是如果真要说有什么让人感到不安的话,库比亚的成长速度究竟是怎么一回事?是对应了什么东西而成等比吗?——
但究竟是什么定西呢?
总之,得先解决掉库比亚
凯特来到我的身边,使用道具强化我和巴尔孟克的防御力与属性。
隐形者,库比亚
强化魔法的光芒还缠绕在身上,巴尔孟克喃喃地说:
到底是什么东西啊?这家伙
对于拿起剑摆开架势的巴尔孟克所以出的问题,我和凯特也只能摇了摇头。
在打倒史凯司之后出生,一定会伴随着奥拉一起出现的怪物库比亚。
在正感到疑惑的我们面前,出现了如同库比亚缩小版一般的怪物——库比亚核心。
库比亚核心开始不断的召唤杀手蛾摩拉、多样蛾摩拉、回复蛾摩拉、弱化蛾摩拉等怪物。
用跟之前一样的战法就可以了吧?
嗯,回复就拜托你了。
我听完凯特和巴尔孟克的一问一答后,就拿起大剑往蛾摩拉群里冲了进去。
把具备物理耐性的库比亚核心留到最后,首先把被召唤出来的四种蛾摩拉给干掉。活用之前的战斗经验,连续使用攻击技能——
如果说库比亚不是八相的话,那么达尔渥斯等一下就会出现啰?
即使有这样的顾虑,但不把库比亚打倒的话,就没有后续的进展。不要说是进展了,连我们本身都有危险。我尽可能使用所拥有的道具来打倒蛾摩拉。
等到蛾摩拉全部消失之后,再来解决库比亚核心——一次又一次不断重复这样的战斗。
我道具栏里所有的空间都填满了道具。
所以只要巧妙的利用需要花费SP的攻击技能和咒符,就能慢慢削减库比亚核心的HP。
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