们都接二连三地打响了名号。我们所追求的御宅文化的构筑,变成了现实的东西。当我发现时,那些比我后进的御宅们已经在自由快乐地创作御宅文化了。就算没有我也不要紧了。而就算我继续留在这个位置上努力,也无法再做出比他们做得更好的东西了吧。看到身为御宅互相切磋琢磨的后辈们如此活跃,我一方面总算觉得可以安心了,但同时也失去了制作动画和电玩游戏的热情。
正当此时,发生了连续绑架杀害女童的事件,通称『M君事件』。痛击御宅的狂风在世间到处肆虐。这件不幸的事件,让御宅文化第一次被世人们所知晓,就带着极大的负面印象。
我离开了之前一直待着的御宅文化创造中心,开始思考这个文化究竟带给社会什么样的影响。御宅文化会继续产生像那个嫌犯一样的怪物吗?他心中的黑暗面是每一个御宅都有的吗?
我一面颤栗着,一面慎重地检讨,而这也成为我后来评论活动的基础。
我不能再继续这样毫无自觉地制作电玩游戏和动画了。比起这些,真正的问题是世间对于御宅文化的偏见和攻击。
我当时如此想着,为了从御宅文化创造的第一线上撤退,便辞去了GAINAX的工作。为了保护御宅民族,我要采取迂回前进的策略。
之后我以『御宅评论家』及『宅王之王』的名号,为了提升御宅文化的形象而努力,向前迈进。
同时也继续向御宅的伙伴们发送讯息。
我们的御宅文化绝对不是可耻的文化!
是充满了原创性,经过智慧的洗练的了不起的文化!
没必要躲起来偷偷地享受它!
要堂堂正正!抬头挺胸!
令人惊讶的是,有许多御宅告诉我,他们是被我写的书所拯救的。原来受到伤害的御宅比我们所想象的还要多。
现在,日本的动画、漫画、电玩游戏……等,已经给人根深柢固的『日本足以自傲于世界的文化』的印象了。
而宅王之王的活动也渐渐失去了必要性。
让我有这个想法而去的那几场活动,就成了这本书的源头。就如同本书中所说的,我要送给眼前的御宅们最后的讯息。
以下是从前号称宅王之王的人,所送给你们的最后的一番话。
御宅文化已死。
曾经是让人感到有着强烈羁绊的御宅民族,在不知不觉之问已经没有了。
现在在这里的各位,就
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