”
“我是有一点看法啦……”
“那就说啊!”
“说是可以,不过……”
“不过什么?”
“我怕被骂。”
“被骂?为什么?”
“因为这是炒我昨晚的冷饭。”
“说是炒冷饭,”漂撇学长展现了宽容的态度,示意不必顾虑他的感受。“也不是完全一样吧?”
“嗯,不过大致上一样。”
“没关系,快说明吧!听完了若有怨言再说。”
“好吧!那可以请各位先回想一下我昨晚的假设吗?”
“呢,”漂撇学长似乎差不多忘光了,一本正经地盘起手臂。“咦?呢,内容是什么?”
高千的假设不但为昨晚的讨论划下了休止符,漂撇学长自己亦是赞不绝口,竟然这么快就忘得一干二净?我虽然感到不可思议,却又觉得怪不得他。一个晚上有那么多假设争相竞艳,即使内容全数记得,一时间也难以分辨哪个假设是出自于谁。
更何况当时我们喝了一堆啤酒,大半记忆都流诸忘却的彼方。
“啊!想起来了,惩罚不听话的小孩——对吧?”
“哦!对、对,”小兔似乎也忘记了,有点难为情地吐了吐舌头。“威胁小孩要是不听话,爸妈就会消失不见,然后趁孩子睡着时偷偷将他丢到空无一物的新别墅吓他的烂方法。”
“孩子的外公得知此事后,为了教训独裁的父亲,便决定将计就计,把旧别墅的物品搬到新别墅,反过来吓他。”
“这次的基本情节没有变,我先大致复习一下昨晚的假设。”
高千耸耸肩,重复了无新意的内容似乎令她颇为不自在。从这一点也可以看出她的美学与对这个‘游戏’的坚持。
“老大是父亲新建的别墅,老二则预定在近期内拆除;父亲计划利用别墅让孩子产生‘自己平时不听话,结果爸妈和家具全消失了’的错觉,以达到管教小孩的目的。我先声明,爱恶作剧的小孩、因为入赘而自卑的父亲、比父亲更为独裁的岳父等人物设定都是为了方便起见而产生的;不过,这套人物关系及故事最好懂,所以我用同样的基本设定来说明。”
“禁止通行立牌与碰撞事故的关联——”我突然思及此节,开口询问。“也和昨晚的假设
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