下实际移动中的物体,以提升技术为主。以前轮回和瑠羽要决斗的时候,她也用花生进行过驻时术的特训,基本上和那个是一样的。只不过那次是在一瞬间辨识出同时移动的几个物体并且个别使出驻时术的训练,而这次是要让高速移动中的物体任意停在某个地方,在针对「速度」的面向有一些差异。
「要怎么做?」
「首先拿着球棒站在打击区,等到球飞过来,就在即将接触的刹那迅速停止棒球的时间,用力挥棒。很简单吧?」
「……这样真的能当作驻时术的训练吗?」
我对游佐轻松的说明有点存疑,抿起了嘴巴,但是游佐不以为意地点点头。
「当然可以。想要把球打击出去,就得在一瞬间判断出球飞到哪个位置时最适合发动驻时术,不是吗?这时需要的是动态视力和空间概念,这些都是驭时必备的技术。以轮回的资质来看,她掌握移动中物体的动态视力不算差,所以只剩两件事,就是『要在空间中的哪一点让物体停止』的判断力,还有『能在瞬间掌控眼中所见之物』的敏捷度,这些都是提升能力的关键,而这次的训练就是为了这个目的。照理来说,能够动摇物理法则的轮回别说是手枪子弹,就连光线和音波都该停得下来才是。」
「……话是这样说啦,可是应该没必要挥棒吧?」
「拿着球棒比较有那种气氛嘛,而且我觉得多练习一边活动身体一边使出驻时术绝对不会白费的。
游佐振振有词地说着,把手上球棒的办柄递给轮回。
「功效说明到此为止吧,你来试试看。」
「呃……嗯。」
轮回被游佐催着拿起球棒,站上打击区,为了熟悉球速,她先试着普通地挥棒打球。
不过呢,其实轮回以前从来没有玩过棒球。
正如我所料,投球机器开始运作后,轮回就被呼啸着快速飞过胸前的棒球吓得缩了一下身体。
「呀!」
游佐看见轮回惊慌地后退一步,就笑着说「没事的,只要站在原地就不会被球打到。」
「真、真的吗?」
「这是机械控制的嘛。」
「可是还是好可怕。」
轮回振作起来迎向第二球。
她站在打击区内离本垒板最远的边缘,战战兢兢地重新握好球棒,但是看到快球飞来还是不敢出手,只会愣
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