的情势、各个领地的特色、特产等等,我变得比以前更加注重这些细节。
这是因为升格为上级恶魔不再是遥不可及的梦想。不,成为上级恶魔之路当然还是艰辛而遥远,然而不再是遥不可及、无法实现、看不见终点的路程。
此外也我加紧学习排名游戏。
明明已经有过好几次经验,还是有很多基本事项我完全不知道。比方说游戏的情报。
「我一直以为游戏规则都是游戏当天才会公布。」
我一边走一边开口。木场回应:
「其实那种状况反而少见。一般来说都是事先将规则告知双方,否则无法拟定战术。我想高层大概是想看看新生代在突发状况可以拟出何种程度的战术吧。结果在这方面充分展现成果的新生代,大概只有西迪家吧。」
「毕竟我们是『脑袋都是肌肉队』嘛。与其思考这么多,在临场行动时决定如何战斗比较适合我。」
如此回答的洁诺薇亚边走边吃饭团……不过最具体呈现这个譬喻的人就是你喔?虽然我也没资格说别人……
「不过,木场。为什么我们老是碰上当场告知的状况?」
「听说是高层决定的,一诚同学。新生代的──尤其是我们参加的游戏,不知为何都是赛前才得到情报。塞拉欧格•巴力对格喇希亚拉波斯之战、还有西迪对阿加雷斯之战,好像都是在比赛前几天告诉选手规则的内容。」
我都不知道!塞拉欧格和匙他们参加的比赛都有事先得到情报啊!
「为什么只有我们碰上对心脏那么不好的状况?太不合理了,也太不公平了吧!」
「我们的第一场比赛,对抗西迪之战原本打算在赛前报告规则,但是之后的游戏,有风声表示可能是高层故意安排。」
「这是怎么样?高层故意算计我们?」
「大家的猜测是高层可能刻意让我们面对非正规的场面。透过这种方式,可以促使我们、还有和我们对战的选手阵营,双方达到不同于以往的成长──而且确实成真了。」
──
……木场的话说得没错。透过游戏,我们都有所收获。有时是在游戏当中,有时是在游戏之后。
所谓的收获,像是我的新力量觉醒,间接促成伙伴的成长,或是促成匙、塞拉欧格的变化、进化等。不,吉蒙里、西迪、巴力的所有眷属,应该都在游戏当中得到收获吧?
「……无法事先准备,反而促进我
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