第七卷 第二话 靠自己的力量开创道路吧!

正当良太遭到艾风星娜痛拧的时候。

前帝国的城堡方面也有了动静。

不过,城内职员并不知道这回事。动静出现在地底下,一般职员禁止进入的楼层。

「过关了……终于全破了……这种高难度的游戏接连不断简直是犯规……咳咳咳。游戏玩过头咳嗽好像都恶化了,咳咳……」

怜双眼充血望著电视萤幕的游戏片尾画面。

自从采理入侵后,地下的安全防护也强化许多。

路上配置了十个在任天堂红白机里面算是超难的动作游戏。全是些因为难度太高这个理由而被公认是烂游戏的游戏。

如果不先破关,通往前方的门就不会打开。

而且,不管前面破了几个,如果途中有个游戏失手,也不能接关只能回到第一个游戏从头再来。还有,由于硬要让古老的机器运转,甚至还有只要出现些微震动就会画面停住当机的风险在。彻彻底底的恶魔机关。

运气不好的怜,陷入两次到一半就画面停住得重新开始的惨况。第二次甚至因为打击太大还让她心脏病发作。

「以前的红白机,有时候会出现征服困难的游戏胜过享受游戏本身带来的乐趣这样的概念,玩起来真的辛苦得要命……笨拙的玩家只能一辈子见不到游戏的结局,让买来的游戏就那样半途而废……」

电视后方深处的铁卷门缓缓升起。

「好了,这次等著的又是怎样的考验呢?」

下一个房间放了台个人电脑。

看样子,似乎设置了非常久以前的美少女游戏。规则贴在墙上,写著「包括这个游戏的隐藏角色在内,所有角色都要攻略完成」。

「哦,跟刚刚的比起来,这个难易度低多了。也不必全神贯注……不对,事情不可能这么简单……」

试著以手机搜寻,跑出让人不快的资讯。

「我看看……网路说『本游戏①好感度设定非常严格,只要选错一个选项就不会触发剧情;②即使好感度高到足以引发事件,但是否会发生重要事件完全是随机的,所以运气不好的话只会得到友情结局;③尽管内容会重复,但由于没有略过未读内容也没有略过已读内容的机能,因此玩家会被迫阅读相同的文字好几次;④但是,不知道为什么只有在选项出现的时候,会有游标自动指向最上方的选项这种鸡婆的设计。所以如果连按滑鼠随便浏览文字,就会在无意识之中全部都选择最上方的选项;⑤因为有的角色是不选择离谱的选项就不会触发剧情,所以即使以逻辑缜密思考慎重进行游戏也无法破关;⑥由于有存档时会出现静止的瑕疵

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