第一卷 后记

「啊!又使出冷冻翼骨!?看我把你的鳞片打落!」

「啊啊!?没想到你这家伙还真有两下子,又使出火龙之牙……」

「啊,现在只有你了!只能靠你了,快帮我击落它的鳞片!只要拿到一根它的胡须就够了!」

以上是我某天构思的故事内容。

大家好,我是嬉野秋彦。

我被一位叫做「乱数」的神恶搞,今天心情很兴奋,这和年龄无关,不过拜祂所赐,到目前为止我连项目图监都还没蒐集整理好,也还没让最强的剑出现在希莉卡商店里。我究竟是哪里不对劲啊?

……运气吗?

总之,『世界树迷宫』就这样诞生了。

各位读者手里有这本书,应该或多或少也知道『世界树』这款游戏吧,也许有人说「不知道」,所以我就简单说明一下好了。『世界树迷宫』是由ATLUS公司开发贩卖的NDS专用游戏软体。

大致可将分类为3D迷宫类型的RPG(角色扮演)游戏,在现令休闲游戏蔚为风潮之下,还能正面迎击,实在是款了不起的游戏。

欲知游戏详细内容,还请各位玩家买来玩玩看就知道了。

也许各位刚开始玩时会觉得很难,像是培养角色能力(细心培养会有所成的)、以五人为上限的队伍中加入每位冒险家的职位、还有让每位队友习得技能并战斗等等问题一一不过思考这些问题后,才会更加感受到游戏的趣味性。

我以前喜欢一种最原始的迷宫RPG(角色扮演)游戏,后来此款游戏影响了我编排『世界树迷宫』里队伍的职位,一开始设定的队伍职位有两位剑士和一位圣骑士,然后再加上医疗士和链金术士当后卫。

当时队伍职位设定完后自己觉得:

「哇!这个队伍编排的也太完美了吧!」

然而现在多少有点懂了,因为对初级玩家而言,这种队伍编排是很难打败最后一关魔王的,也许吧。

因此游戏途中我决定重新编排队伍,我设定一位剑士,然后以游侠和乐师替代链金术士的职位,并开始培养角色技能,最后终于破关了。

我真没想到原来游侠的能力这么强……先入为主的观念果真不太好,不好意思啦,杰诺比亚我小看你了。

接下来要谈的是『世界树』这款游戏的小说,我在这本小说里并没有加入电玩里的剧情。电玩续集即将问世,也许接下来会有人继续支持『世界树』电玩游戏,为了这群玩家着想,与其在这本小说里加入电玩的剧情,倒不如请玩家

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