然是0。
你忘了你的世界只包括三国时期的疆域吗仅限东汉十三州,在此之外则是南蛮、北狄、东夷、西戎,属于那种在地图之外,城防上万,无法占领,零人口零钱粮,固定三十万军队守家的天灾级存在,即便有哪位诸侯以举国之力踏平那城,也会在一年后重新刷出来。
这个设定似乎出自三国志9来着后来由于被玩家花式吊打利用,后续作品直接放弃了异族设定,结果我这里还有啊。
“唔如果入侵异族带着末日元素,还不算进总人口,那没什么好说的,杀就是了。”
震惊某知名圣母原形毕露这到底是
“是你个头啊”我“坍缩”回自家小院,揪住蠢系统的后颈开始抡“我不希望看到吕布亡于白门、孙坚败于黄祖、郭嘉早夭、典韦宛亡、孙策遇刺、周瑜中箭、麦城走关公、定军斩夏侯、凤雏坠于落凤坡、卧龙长眠五丈原至于什么匈奴乌桓,随便他们去死好了”
嗷嗷嗷蠢系统乱叫丁原和张飞有话要说网首发
“切我还没说潘凤、陈宫和曹昂呢。”我丢开蠢系统化身的芙芙,继续研究董卓那边基本结束了的战斗。
刚才董卓和他的父亲分别使用了名为“战技”的指挥能力,再综合上次用假吕布单挑的情况来看,以单人击败二百人作为“无双武将”的标准还是很靠谱的,毕竟因为那“灵气复苏”,普通士卒并不会像真正的古代士兵那样难以指挥,不,他们甚至可以说是如臂使指。
但如此一来,这种减员五成以上也死战不退的士兵很容易全军覆没,因此造成的战损只怕会更加严重,等到三国统一的时候,如果人口损失比原先还要多的话,即使那些名将都存活了下来也毫无意义。
一个解决办法就是允许士兵自行逃走,比如刚才董卓对马贼的攻击并非全无损失,但那些游侠一个个都是保命的好手,一受伤便直接逃离,此刻又溜了回来接受救治,一副有功之人的模样,然而这种方法仅限于小规模战斗,大兵团决战时,想逃走都没地方逃。
另一个解决办法则简单粗暴,这些士兵只要战死,我就直接征召为英灵带走,而后丢到他们各自的家乡复活,如同西游世界天庭做的那般,不过这样一来,“因果律”大概会累死,如果它会死的话。
还有个办法,就是限定任何战斗只会造成伤残而非死亡,失去战斗力者只能被遣返回乡,整体不算突兀,因果律的压力也比较小,但整体看上去还是很奇怪。
这次马贼袭击商队,由于商队首领处理十分得当,倒是没有商队护卫死亡,虽然造成的货物损失没有办法弥补,但那些商人却十分感激拿出酒食款待来援的骑兵们,由于担心零散的马贼去而复返,董卓的父亲指挥手下打扫完战场后也决定在此护卫商队一晚。
董卓获得的奖励中,2000钱自然是赏金,收缴了马贼们所携马匹和其他货物后,算为300物资也不算太多,不过那300兵力就比较奇怪了,这300骑兵明明是董父借来的吧
“董家小郎”临时建立的营地中,鏖战一场的游侠
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