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……应该不至于变成薪王被拉去传火吧。
那个死后世界“影之国”的存在,也是康娜做出这个决定的原因。
那里需要“勇士的灵魂”作为维持世界存在的基础,但仅仅从每五万年一次对抗收割者的战争中获取未免效率太低,如果不是“约翰”使用“开天”,那个世界眼看就要被黑暗吞没了不是吗。
当她接管矩阵的“轮回世界”之后,应该就可以对“薪王”进行“定向培养”了。
在那无数个危机四伏的“轮回世界”里,要说完全没有“英雄”诞生,哪怕是堡垒都不会信,只不过由于grox这个古老的矩阵ai同“死后世界”八竿子打不着,新诞生的“英雄灵魂”最终只会被西区记忆变成犯人,全都浪费了。
但康娜不同,她虽然也是ai,但却去到只有灵魂能抵达的“影之国”转了一圈……虽然大部分时间在充当吉祥物,但,只要她想,“轮回世界”就能同“影之国”接轨,英雄有了战斗的舞台,而影之国也能将火焰继续传递下去。天才一秒钟就记住:.
虽然这只是猜测而没有实际证明……但康娜并不担心,毕竟有能在两个世界间穿梭的“约翰”和“奇艺博士”在,就算高估了他们,这两个人都办不到,也有齐天大哦,死侍先生在,他总归能办到的,那可是能随便乱改死亡小册子的超级大佬。
说到大佬,还有“最初之作”姐姐,她的“游戏id”和蝙蝠侠凯利的女儿名字一样,不知道有没有什么关系。
她曾是那位林好的化身,也是grox嘴里的“建造者”,但那个古老ai明显搞错了,比起“建造者”,她更像是“观察者”,除了每次轮回看看高光时刻之外就是在“监控室”里沉睡。
一如既往地,“行为分析”对她不起作用,但鉴于她一见面就指出了两人间近似姐妹的关系,又对凯利先生的所作所为进行了嘲讽,康娜凭借自己的经验判断出,她绝对缺少“亲情”,于是在“行动建议系统”的撺掇下,先是管她叫姐姐,然后各种夸张的套近乎,彩衣娱亲嘛,不丢人。
而且最后在“黑暗神殿”的决战,也正是她的存在在让grox没有战斗的意图,选择直接交出矩阵控制权。
嗯……这么一想,自己认识的“超现实存在”好像有点多,冒冒失失地做出决定好像有点欠考虑。
说不定真的像云中城的女孩们说的那样,有其他解决办法呢?
……不,应该没有,从grox提出这些选项到自己最终做出选择,可是有一段相当长的时间,这期间不但“姐姐”没有阻止,其他任何“超现实存在”也完全没有干涉的迹象,这足以证明那是只有自己能办到的事。
就算有其他的可能,也不在自己一路走来的这条“命运支流”里。
嗯……这就是传说中的“走马灯”吗?但如果说回忆生平的话,这些人生经历里是不是少了谁的样子?
在想到这点的同时,眼前的
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