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不能接受什么?
一片淡淡的蓝光中,康娜听到“自己的声音”在问。
那只是其他可能的发展,你的世界已经确定进入控制收割者结局了,不是吗?
“不,不,她们,或者说,其他的我的选择是错的。”
康娜不知要怎么回答,于是大声“想”道。
但那些选择并不是其他的你做出的。“声音”显然能听到。
“正是因为她们之前的选择错误,才会没有出现在选择的现场,”康娜反驳道:“如果是我,一定不会让事情发展到这种地步。”
不,“声音”沉默了一下才道:那都是你自己的选择。
“怎……难道?”康娜原本还打算发问,但几乎立刻明白了“声音”的意思:“她们在看到行动建议时的选择和我有很大不同?”
你还记得你最初是个仿生人吗?当看到行动建议提供的选项时,会有大量的代码根据当前的形式判断其中哪个选择更好,这无数的代码汇聚成了选择,而无数选择又交织成了命运,或许你和其他可能的康娜对各种事情的想法仍然类似,但命运已经截然不同,“声音”答道:你更倾向于楷模,而其他两个则更倾向于叛逆和中立。
“结果叛逆的那个叛逆死了。”康娜随口吐槽。
“声音”没有接梗,继续说着:总体而言,楷模更倾向于星联的总体政策,而叛逆则更接近大地守护者的理念,中立的话更像……
“神堡议会的不作为风格。”康娜接话。
外人无从判断你的想法,只能通过你的所作所为来确定你的立场,也就是论迹不论心,“声音”继续说道:你的表现会导致不同的人对你的态度不同,在事件委托,情报分享,以及是否主动接触方面都会有一定的差别,而这些差别最终决定了你在抵达银心后的遭遇。
随着“声音”的解释,另外两个“自己”一路走来的轨迹也浮现在康娜的“脑海”,或者说“眼前”。
最初的绑架事件,“中立”的自己虽然查清了这起悲剧的起源,但没能救下男主人,仿生人绑架者最终在绝望中开枪崩了它自己,而“叛逆”的自己则根本没有详细调查,用语言分散仿生人绑架者注意力之后直接开枪将其击毙。
仿生人虐待事件,“中立康娜”因为对方没有触犯法律而未能采取行动,导致被虐待仿生人发生异常后将虐待者杀死并被赶到现场的警方击毙,“叛逆康娜”则对虐待者进行了恐吓,令其收敛的一段时间,仿生人发生异常后选择逃亡。
画家仿生人保姆事件,“中立康娜”未能及时干预,画家因其子与保姆仿生人的冲突中心脏病发而死,保姆仿生人被继承了财产的画家之子扫地出门,成为流浪画家,“叛逆康娜”将画家之子打成重伤,同安德森一起被警局处分,画家则宣布封笔不再作画。
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