正文 第一章 开局有矿

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【种族特性:-】

【职业特性:-】

【特殊技能:-】

【职业技能(矿工):挖掘LV2】

花了大约半秒,瑞尔消化了来自面板上的一大堆信息。

首先他可以肯定自己是在进行某个黑科技游戏,而不是在自由联邦的某个非法矿井。

其次他确认了自己扮演角色的身份地位,一位无产阶级者,扎根社会底层,甚至已经深入地底的矿业体力劳动者。

开局就有矿,致富全靠挖,【矿工】这个职业,除了为瑞尔加了1点力量和1点体质,外加2级勤劳致富外,基本没什么卵用。

看了一眼身上的灰色制服,一个信息面板很快出现在瑞尔眼中。

【感知14,【极效模因】豁免10,感知判定通过,获得隐藏信息】

【名称:五等民拘束服】

【品质:灰】

【类型:防具】

【装备要求:无】

【基础属性:为覆盖范围提供2.0护甲】

【特效(隐藏):强化穿着者的社会秩序素养,精神判定20】

【重量:2.2kg】

【备注:普兰特秩序联邦的科技结晶,有效提升五等公民的道德素养,使其成为德智体美劳全面发展的勤劳公民,为联邦的秩序与建设贡献一切价值】

因为【极效模因】快速获取信息的特性,瑞尔跳过了一般玩家获取物品面板的几分钟读条时间,直接获得了信息面板。

看着面前的信息,瑞尔略有所思。

服饰,是一个文明的介绍信。

通过简单的一件衣服,他对自己所处地域的社会结构和科技水准有了初步的认识。

等级制度森严、制服具有另类洗脑功能、生物科技水平发达。

[在初始制服上搞这种小动作,迟钝点的玩家可能会中招吧。]

如果不是拥有【极效模因】的特性,瑞尔估计发现不了这件衣服的猫腻。

毕竟他的另一项特性【万物皆虚】对精神洗脑类的效果基本免疫。

从现实世界带来的【个体特性】,算是这款超现实游戏的一大特色,某些玩家自身的特殊之处,会在游戏中被放大为千奇百怪的【个体特性】。

这些【个体特性】差不多算是玩家独享的个人天赋。

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