正文 7.等级哪比得上练级

备。”太一坚持选自己喜欢称呼。

“遵命!”这回是高仓带头。

终于可以毫无形象的坐在自家榻榻米上的太一,感慨礼仪真麻烦后,立刻结算起自己今天的收获。

对于今天的经历,太一早在半个月前就开始模拟。

结果不算最好,但也足以算开张大吉。

首先是会面对的灵异,不出太一所料,真的以幻术攻击为主,是八百万神中司职睡眠、梦、五感的女神,没有确定名称,在古代经常以狸猫的形态行走于人间。

太一会猜对手是幻术大师,出自于前世多年的游戏经验,一般实力并不强大,但能起到奇效的往往是这一类boss。

推断中,初始东瀛界与山海界的通道窄小,不会引发太大的反应。

高-天-原会警惕,但不高,派出幻术神损耗最小,作用却大,何乐而不为。

料敌先机后,太一定下首位“勾引”的山海精灵——灌灌。

灌灌本身具有破幻的能力,又能靠歌声诱惑敌人,有着施放幻术和破解幻术双重功效,标准的“物美价廉”。天才一秒钟就记住:.

为了保证灌灌能帮自己,太一每天都会花费一两点来指定投食,增添好感度。

加上灌灌本性单纯善良,很快就和太一建立了牢固的友谊。

在太一贡献出“赎身”的250点后,随叫随到不说,还很听话。

甚至因为好感度,能将一些天赋法术“借给”太一。

比如太一对高野三人施放的迷惑术,就是灌灌通过《山海经》传过来的

当然,太一也不是只做了这一项准备,说不定敌人就是物理系的呢,到时候灌灌拼不过,岂不是要“出师未捷身先死”。

他另花了不少“培养感情”点数在狌狌身上,只是没出250点买断费,攒在小金库中,如遇对手与猜想不同,立刻掏钱喊人。

现在已经确定了暂时一段时间内的对手,太一可以不留小金库了,继续花剩下的268点“练级”。

每天给自己选中的对象供奉,只求将来有事儿的时候,这些精灵能拉兄弟一把。

总结之后,太一心神沉浸在《山海经》上,立刻被转移到了一处茂密的森林中,树木之高,无法见顶,怕有百人合抱的粗细。

太一出现没多久,天空传来一阵“嗬嗬叱叱”的声音,不一会儿灌灌就飞速降了下来。

扑到太一身边后,灌灌明显开心的叫着,向他传送着一种愉快的情绪。

通过半个月磨合,太一已经做到明白灌灌的心情,并理解一些简单的“鸟语”,具系统机器人说,过不

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