正文 第285章直播答疑

词都屏蔽了。

夏哲发现弹幕厚度一下降低了不少,继续看问题:“《星球大战》能否攻下对方的星球?”

正经问题,夏哲也认真回答:“看得出,大家对这个问题很关心,我本来希望玩家们自己尝试的,不过机制这种东西,也不是非要藏着,我今天就给大家解释一下。

可以,玩家所在的星球是可以被攻破的,不过难度非常高。

首先要突破玩家+NPC组成的太空防御,然后摧毁该星球半数以上的空港和主要城市的议政厅,该星球才会判定为陷落。

我在这里多解释一句,攻破不是占领,玩家星球不会被占领。”

一开始就大爆料,夏哲并未敷衍的回答收获了很多人的好感,匆匆吃了饭就守着直播,还是很值得的。

弹幕继续追问:“既然不能占领,攻破之后会有什么奖励或惩罚。”

“这个等你们攻破一座城市,亲身去体会不好吗,我给你们透露一点吧,被攻破的星球,两周内收益减半,原有政体解散,挂白旗。”

大家一听就躁动了,相比收益减半,整个星球挂白旗那可是耻辱啊,以后再遇到这种战役,拼了命也得守下来。

“这么搞就不怕玩家退坑吗?”

夏哲笑道:“输了的玩家退坑吗,以我的观点,难道输了不应该努力赢回来,洗刷耻辱吗。

退坑这种事很正常,别人问为什么不玩了,你会说玩腻了退坑,没有挑战性了退坑,成就做完,装备全收集了退坑。

但星球陷落后退坑,一般人不好意思说吧,多怂啊。”

大家听了感觉有点道理,1v1被虐了,水平差距就是打不过,退了也正常,但是一整个大区,一个上亿人的星球,大多数人都是有荣誉感的,输一次拼命也要赢回来。

“求问S级里‘自由’是最强的吗?”

看到这问题,夏哲一点都不意外:“如果大家关注游戏里的背景故事,就应该知道不存在最强,一台机动战士是无法左右战争局势的!”

除非开这台机动战士的不是人!

夏哲心里碎碎念,继续说道:“每台机动战士的性能都各有优劣,S级也一样,不存在性能碾压。

而且机甲重要,机师同样重要,这个道理大家应该都懂,未来A级、B级甚至C级机甲击落S级的情况必然会出现!”

这个答案还是比较令人信服的,一说机甲,很多观众就想起手办的事情。

“限量手办会再版吗?”

“1:1手办什么时候拍卖啊?”

1:1手办虽然大多数人买不起,但架不住好奇想围

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