箱那边。
夏哲有些疑惑,竟然没对他动手,看来拍戏确实有助于情绪管理啊,以后要不要给她多准备几个剧……呃……
他正想着,就见冷芩从零食箱里找到超酸糖果,一次拆开一小把,有十几粒,然后回头看着他。
夏哲一下就明白了,跳起来就跑。
冷芩立刻追过去,咬牙切齿:“我今天不让你全吃完,我就不姓冷。”
夏哲绕着沙发:“你可以姓夏,我不介意!”
刚说完,冷芩就越过沙发,从天而降。
“啊!”
……
第二天早上,夏哲还感觉自己的嘴里在往外泛酸水。
他去到公司,刚到上班时间,市场部经理就跑过来跟他报喜,七只仓鼠那边昨天晚上的网上销量爆了,大有吃空七只仓鼠全部库存的架势。
七只仓鼠的高层完全没料到投放乱斗卡的零食品类,销量这么好,一早就在开会。
“看来我们完全低估了天际娱乐的影响力。”
“眼下娱乐游戏行业发展这么迅速,我觉得咱们有必要和天际娱乐探索建立长期的合作关系。”
“听说这次方案是夏哲想出来的,我觉得他应该也会有意和我们建立长期合作关系的。”
能和七只仓鼠这样的品牌打好关系,以后多在精灵城搞点线下活动,百里无一害。
不过具体怎么合作,夏哲可没经历管那么多,这些天他都要往片场跑,拍完自己的戏份,还要回来监督《海贼王》的制作。
尤其是线上模式,还有很多方案需要讨论。
比如在游戏剧情里,一种恶魔果实只有一个,只有当拥有这颗恶魔果实的人死亡,相同的恶魔果实才会重生。
但是在多人游戏里,这样的设定不太合适,数亿玩家的体量下,人均拥有恶魔果实的概率太低,而且好不容易获得的恶魔果实死亡就没了,估计会有很多人不满。
夏哲听了游戏部一众人发言后,仔细斟酌,敲定方案:“还是提高恶魔果实产量和获得途径。
但是死亡后恶魔果实力量消失的设定不变,这样一个玩家可以囤积多种不同的果实,一种能力玩腻,或者意外死亡之后,可以换一种能力玩。
不过恶魔果实能力有熟练度设定,随着熟练度提升,果实的能力可以得到更全面的开发,玩家死亡后,果实能力消失也会清空熟练度,所以我们并不鼓励玩家为了新鲜感主动死亡替换能力。
但是……”
会议室里,一群人飞快的记录着,听到“但是”,手微微一顿。<