面,但相比于平台力量稍逊一筹的小破站而言,合作条款的诚意待遇上终究是差了不少意思。
所以,综合考虑了一下合作的成本和盈利,红星游戏还是选择了有过基础的小破站。
尽管小破站在游戏直播上的影响力稍逊一些,但在官脖发声、明星试玩、电视广告、百名直播、平台助力等全方位一条龙宣传助力之下。《植物》这开服后的三天里,每天的下载量级都在以破千万的增长量在累积。
而且,因为游戏本身的可玩性,下载量转化为活跃玩家的转化比率,持续呈现出不错的态势。
游戏上线五天后,根据红星游戏服务器数据的统计,《植物》手游端和电脑端下载量突破五千万大关,日活跃玩家维持在八百万。在下载量日益攀升下,各种社交平台上,也开始出现关于《植物》游戏内的各种植物表情包。
尤其是各种僵尸表情包,在国内各社交平台上,都表现出可喜的下载使用量。随着宣传热度的攀升,《植物》这款游戏有出现小破圈的趋势......
见态势可喜。
红星厂三号仓和二号仓忙碌加倍。
身处在三号仓的红星游戏在《植物》上线之后,是首次推出了一个更新包。
更新包里包含了两个主要内容:
第一个是玩家竞赛公告:一个月内通过关卡最多的前十名玩家,将会获得来自于红星游戏的大礼包。礼包内包括各类植物手办大礼包以及无偿解锁玩家指定的植物角色,当然这会按照名次高低,对奖励数量上会有差异化。
第二个是赋予了《植物》好友排名和PK机制,尽管原版内没有PK机制,但作为一款现代手游,PK机制决计不能少。整体上,《植物》的PK机制并不复杂,核心就是“谁能在最短时间内打退僵尸的攻击”。
而二号仓,则是通过红星商城,正式开通了植物手办订购全国销售渠道。
同一时刻,七十二家红星文化周边直营店,在经过五天的协调运货之后,纷纷在各自货架最显眼处上架了游戏中的同款手办、文化衫、文化裙、箱包手包等。店门口的娃娃机里,也全部更新为《植物》同款手办。
这七十二家直营店门口,并排齐刷刷的竖起了一排常人高的手办墙,左边一排各色植物,右边一排各异姿态的僵尸。
这阵仗一摆开,众多网友就知道红星厂要出来恰小钱钱了。
囊中羞涩的,直呼好家伙,看个热闹,过个眼瘾。
这零花钱富余的,一边吐槽着红星商城要价太黑:一只手掌大小的手办都要卖一百块,一件小裙子要三百打底;一边又剁手下单。
虽然贵,但有一说一,红星正版文化周边产品一向质量上乘。比如文化衫、文化裙,盗版是直接往上印刷的,但红星正版是绣上去的,不怕衣服洗几次后把上面的角色头给洗没洗褪色了。