第二卷 13.01章 第三次位面大战结束。

铿在幽暗位面这种斗争状态返回主世界亦或是别的位面即使是换上了四平八稳的思维卫铿的“冲动可能性”可能在各种碰撞危机中如同冲开锁链一样爆发出来。

主世界是各个位面神通“归零”最彻底的位面。

在异位面中动辄成为大帝、上神的存在在主世界依旧得平平凡凡。但是在主世界中在碳基人类框架下再怎么束缚人内心变量是不会受到物理规则的彻底磨灭的。卫铿现在敢在幽暗位面搞事情的胆量回去后不会归零消失。

监察者界面上在收起了意识信息折射图后景谷雨突然间萌生了一个想法:“那么不让他回去了?”

这个想法一冒出来后她就连忙否定了:“不不不这是违法的这是在践踏穿梭体系核心制度。”

……

此时卫铿正在无心插柳在幽暗位面打造“最强力量”时第三次位面大战中处于尾声。

第三次位面大战的最终战役都在多元宇宙。(奥法位面所在的那片万物信息都存续的物理区。)

多元宇宙是非常大的——其边缘存在和多个物理区域相邻的情况。

例如某个位面上就出现了科学体系非常明显的星际世界和神秘体系形成对称的情况就是多元位面疆域区。

在这类星际世界中那里居民将那个“万物皆能储存信息”的世界称呼为亚空间将自己星际世界中杀戮产生各种负面信息倒映在那个物理区域形成的“负生命”称呼为恶魔。但其实这是人类文明走到了“残骸”状态下的体现。

而现在主世界评判一个位面价值方式也有所变化。不再是早些年评定“时间流速”差异而是看这个位面智慧生命所能瞭望的视野界限。

无论是在地球古代还是到了星际时代当一个文明失去可能性后都会变为“残骸”。文明残骸的社会形态标准特征:在面对新生问题时候总是会倾向于解决产生问题的人。

主世界在前两次位面大战时期对异位面的开拓都是过于潦草了!以至于那里的文明发展在以主世界几十倍流速涌入到星际未来时代。

而地球色彩的科技文明在“多元宇宙”这类可以大量吸收信息的物理区域在晋级到科技时代后催生出来的文明根基太不稳定了。

多元区域的“后工业时代文明”快速堕入腐朽状态开始“解决了产生问题的人”这种行为在“万物信息皆驻留”的孤立规则下反而催生可怕的“信息”毒素。

地球式的现代文明倒影在原本只有“奥法文明”的宇宙中不断酝酿各种“绝望”的结局。

……

相对此时多元位面穿越者从田园时代保留下来的卫铿是一个异数。

卫铿走过的时空中。

时间走得最快的是空扭位面但也只有主世界的四倍流速。

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