还是说真的就这么自信?’
上田光司的长相和白鸟很相似,当然最相似的还是发型,在配上那略方还有些长的脸,如果不是长得黑了些,柳生宗茂真的会把他认为是白鸟的。
奇怪的看了上田光司一眼,柳生宗茂跟着他走到一台电脑前,打开了游戏。
玩了一会,柳生宗茂总感觉这游戏有些不对劲的地方。
这款以罪为原型的游戏,大致上的剧情是罪惩恶扬善,但不被理解,最后被宿敌名侦探的女儿所感化,最后金盆洗手成为了一名私家侦探还生了几个宝宝。
人设上的既视感柳生宗茂就不想吐槽了,但人设上有几个关键的点,却是让柳生宗茂心生寒意。
首先,以罪为原型的主角,他的武器……
是一把竹刀!
是的,一把竹刀。
众所周知的是,罪的武器是一支非常柯学的小手枪,可以发射硬币,然后击碎人的大脑。
嗯,很柯学。
可这部以罪为原型的游戏,主角的武器却是一把竹刀,而竹刀……
是柳生宗茂在得到妖刀之前一直随身携带的妖刀剑鞘(还是很讨厌日本人为什么要把刀叫做剑,又是刀又是剑的好烦)。
‘这是巧合?’
柳生宗茂不认为这是巧合。
因为如果只是竹刀就算了,可这款游戏还有一个设定,那就是主角身边的助手,是一个忍者。
有个忍者助手也就算了,这个忍者还有分支剧情,她是一个地下组织的叛徒,被主角所救,最后成了主角的助手。
而最离谱的是,主角有一段剧情,讲的是他惩恶扬善,挫败了一家商业街大老板的阴谋,但却因此造成了警视厅被袭击,而他被当成袭击警视厅的犯人从而被追杀。
被当成犯人,这个设定很陌生,可怼了一个商业街大老板,还因此造成了警视厅被袭击,这既视感可就满满的了。
受限于技术原因,剧情并不算长,半个小时柳生宗茂就通关了,通关之后,柳生宗茂想要看看游戏的制作人是谁,可在通关之后游戏却直接结束,让柳生宗茂一脸懵逼。
“您觉得游戏如何?能合您的新意吗?”
上田光司带着营业式的笑容凑了上来,柳生宗茂看了他一眼,想了想,疑惑的问道:“为什么罪的武器是竹刀?他的武器不应该是特制的手枪吗?这应该是人尽皆知的事情,这款游戏的制作人是谁?为什么会这么粗心大意?”
“这个……实在抱歉,其实鄙人就是这款游戏的制作人,因为觉得用手枪发射硬币从而击碎头骨这种事情不符合常理所以就稍微做了点修改……”
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