分不需要太多的研究,普通的耳机就行,但是这两个摄像头就很不简单了,目前的这个虚拟头盔是利用小孔成像的原理,通过一个非常精密的透镜,通过复杂的光学转化,能够让左右眼看到不同的图像。
换句话说,就是左眼看一个屏幕,右眼看一个屏幕,这两个屏幕不是在一起的,而是在前后进行折叠。
说起来这种虚拟头盔的原理也是比较简单的,就等于是在头盔里面放置两个液晶屏幕,然后通过一根可以传输光线的管道,管道里面是一组精心设计的透镜,人眼可以通过这个管道里面的透镜看到很远处的屏幕。
此刻方浩带着三女就拿着几个实验室出产的,具有很多大bug的虚拟头盔,颇为好奇地尝试着这些虚拟头盔。
效果非常勉强。
“方浩,目前的虚拟头盔很成功,虽然眼睛看着这些立体图像极为不舒服,但是已经勉强可以实现虚拟电影的立体显示了。”李吕雪带上虚拟头盔,有些兴奋地说道。
“这是自然,因为目前我们根本就没有完成左右眼头像区别的研究,虽然可以显示立体的图像,但是我们设计的左右眼看到的图像区别是比较违反大脑的感觉的,看久了之后,眼睛会有些痛,而且头会有点晕。”方浩笑着说道。
“虽然如此,这些进步已经是非常不简单了,我们已经研究了好几年时间,才得到这么点成果,如果想要得到更好的成果,让人的大脑看得更舒服,那么我们就需要更大的投入,这不是简单短时间可以实现的。”周芸戴上虚拟头盔说道。
方浩点点头,说道:“即使有着很多的缺陷,但是我们也要快点推出一款虚拟现实的立体游戏,我们不需要它进行网络联网,单机的就行。”
送人在实验室谈论着这些超时代的科技,通过众人的努力,尤其是方浩真金白银的投入,目前取得的这些成果已经非常了不起了,已经达到了全球的顶尖层次。
并不是说这种技术很难,而是这种技术没有利润,或者是未来会有很大的市场份额,但是如果在这门技术上践行科技开创,那么将会是得不偿失的一件事,因为短时间之内根本无法产生盈利,所以很多大公司都不愿意做这件事,而那些研究机构也没有条件做这些事情。
在方浩的记忆之中,这便是后来风靡全球的vr技术了,相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。
如果有足够准确的模型,又有足够的时间,就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。
例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。
对于虚拟现实技术,其实辉煌科技公司已经是走在了世界的前头了,因为目前世界上只有很少的私人公司在进行这项虚拟现实技术的研究,更多的是各国家研究机构正在建立这些研究数据。
2009年,OculusRift创始人在Kickstarter上发起众筹活动,