msp;叶绪深以为然。
接下来,画面里的玩家就正式开始打boss了。MT上前引怪,因为这人有防御技能,所以只是被撞掉了半管血,没有飞出去造成二次伤害。但即便如此,情况也并不乐观。
“我曹!”旁边的墨北惊呼一声,“怎么就开始用大招了???”
是的,地狱模式的boss刚开怪就上了大招,直接蓄力,没有任何缓冲。三秒钟后,一道透明的空气波狠狠荡开,接着便是boss追杀近战玩家。
墨北本以为boss只是开场给大家一个下马威而已,然而事实证明他还是太天真了。只见boss在踩踏了一个玩家之后,没过两分钟,又开始蓄力、空气波、追杀玩家一条龙服务。
这样的场景翻来覆去上演了许多次,制作视频的人开了快进,十秒钟后,画面跳转到boss血量降低至70%时。这个时候,boss进入第二阶段,不再使用空气波了。它开始使用它的第二个大招——冲撞!
猪蹄在地上刨了两下,然后猛地冲出去,随机点名追杀一个远程玩家。20秒的技能持续时间,对于远程来说基本上很难躲过,而被追上肯定直接躺尸,没得商量,根本不给奶妈加血的机会。
和上一个阶段一样,这次的冲撞也是反复出现的,几乎是技能CD一结束,boss就会开始下一轮冲撞。只不过它比空气波的冷却时间稍微长一些,大概4分钟一次。
“看来地狱本一定要dps够强之后才能去挑战,不然拖长了时间要面临的大招次数会比正常情况多得多。”照我心上凝重地说道。
暖暖眨了眨眼睛,问道:“他们难道不会爬山吗?为什么不学我们那样爬到山上去呢?”
“也许是没想到可以这么操作吧。”照我心上解释,“毕竟大家都是第一次接触全息网游,很多时候还在按照键盘网游的习惯来玩。像山壁这种,在键盘游戏里一般是不能让游戏角色站定的,就算站住了,也很难在上头施展技能。”
然而全息网游,或者说《灵渊》这款全息网游却不一样,它完全不限制你在哪里打怪,只要你有嘴巴喊技能或者能做全技能动作并瞄准敌人,就跟现实中一样。在三次元,你就算找跟绳子把自己吊在树上,还能继续使用各种武器攻击敌人,比如拿箭射击,不存在悬空就不能动弹的情况。
“那我们是不是可以试着在山壁上打boss?”暖暖接受了这个解释,开始畅想自己挑战地狱本的画面。
不过转念一想,他们队伍的dps根本不够,现在加上了叶绪和小蝴蝶之后,打个困难本boss还那么慢。要是去地狱本的话,叶绪是不会跟着的,到时候他们一个boss要打大半天,完全就是磨时间,想想就累死个人。
也不知道视频里这个队伍到底打了多久了,过程都直接快进略过去了。但看他们的dps,好像比自己这个队伍也高不了太多,耗时怕是短不了。
说话间,画面里的场景已经再次快进,进入了第三个阶段。这一次,boss使出了第三个大招,而且
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