细节处不太一样。西幻世界里魔法球太多了,很多稀有道具都爱做成魔法球的样子,不拍个鉴定光靠肉眼很难分辨都是做什么的。
“这个冰晶球可以帮你修改整理已经学会的技能,不过每个技能只有一次修改机会,而且不能撤回。”大长老说道。
也就是说这个道具可以免费给叶绪的技能做一次变形,运气好可以优化成其他更好用的技能,也有可能变成垃圾技能。这个和技能升级、技能变异不一样,因为它是直接变成了别的技能。
非要说的话,应该算是技能交易,用一个技能随机替换换另一个技能,种类不变。比如状态技只能置换成其他的状态技,单攻也只能置换成别的单攻,不能单攻变群攻。
叶绪看了这个道具,原本打算好的洗技能方案必须推翻了。先把之前不打算留下的技能丢进去换一遍,看有没有换到更好用的技能,然后再根据置换后的技能安排去留。
单攻技能里,叶绪只留下了五个可以组成一套的技能和一个必杀技。
这五个技能挑选了性价比最高的,综合技能伤害、魔法消耗和冷却时间等多重因素。使用时可以在三秒内完成一套攻击,下一轮三秒又是新cd好的一套。
必杀技则是冷却时间较长,伤害最高的一招,除了打boss,其他时间不一定能用上。但它很时候拿来制作单攻卷轴,而且杀伤力确实很高,一般打小怪和精英怪都能秒杀。
群攻技能里,叶绪也留了五个。其中三个都是持续时间和冷却时间能够无缝衔接的,剩下的两个是冷却时间比持续时间长一倍的。
前者范围比较小,后者范围比较大。但前者能够同时覆盖三片区域,三个技能往三个方向丢,各自完成闭环。如果嫌弃伤害不够,那就叠加在同一片区域,使用起来很灵活,重点是它们是瞬发技能,不用读条。
后者范围比较广且伤害更高,至少也是10码半径起步的,因为要读条,施展时就不能使用别的技能了。不过两个技能的覆盖范围可以完美重合,所以叶绪能够在一个技能cd时使用另一个,两个高伤害的技能组成一个闭环。
群攻技能都适合用来制作卷轴,就不用特意预留了。而且这些技能全部都带冰系负面状态,群攻的都是减速之类的效果,单攻的就花样百出了,各不相同。
有了这些技能,他都不用特意预留控制技,剩下的技能栏留给特殊技能。比如闪烁这一类的逃脱技能,霜雪盾这样的护盾技能,以及献祭这类的恢复技能。
各种稀奇古怪的技能单独放在一栏里,叶绪挑选了一部分进行置换,把换出来依旧不理想的给删除了,等着以后重新凑更好的。一番挑挑拣拣,花费了不少时间。要不是想着磨刀不误砍柴工,他可能会先随便搞个技能组合凑合一下,赶紧把事情解决了然后去刷怪。
之前叶绪手里有一个群体诅咒技能,所有小怪降低10%全属性的,也被他给遗忘了。因为置换出的大型群攻技能里有一个也带类似的效果,仗着品级高,它的效果更拔群,还能兼顾高攻击,顿时把诅咒技能比成了渣渣。
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