。
叶绪叹了口气,慢慢练吧,总有一天可以做到的。
试验完了速度,就开始尝试打断能量输出了,叶绪开始慢慢收紧拳头。随着时间的推移,能量球一直没有受到影响,还在累积,且随着叶绪的收紧手掌开始变得越来越小。
但直到叶绪拳头紧握,中指抵在了掌心的皮肤上,魔法值才停止了减少。也就是说,得中指触碰掌心才会中断能量输出。
叶绪将这团能量扔出去,照旧搞出了一大批冰层,再一次尝试。这次他用中指掌心去触碰别的位置,比如大拇指根部,而非掌心。结果能量还是终止输出了,看来不管碰哪儿都不行。
第三次尝试时,叶绪开始带着能量团挥舞,在保证中指不触碰皮肤的情况下,学着平时施展技能那样乱挥。接着他发现只要不按照他现有技能的路线挥动手臂,而是自己开发新路线,能量团就不会消失,还会和读条一样持续累积,直到他把它丢出去为止。
不过没学过的路线瞎挥舞,并不能形成技能。作为一只刚入门的菜鸡,他显然还没有自创技能的本事,不管怎么挥都只是挥出一团普普通通的冰元素能量而已。
唯一可以改变这团能力的,是他自己的思想。他试着在丢出去的瞬间幻想能量变成雪球,结果离开手掌后它还真变成了一团雪球。
而且他有一种玄之又玄的感觉,觉得自己可以操控这个雪球。于是他意念指挥雪球往某个方向砸,又指挥雪球炸开,全部得到了实现。
——副作用是叶绪觉得自己饿了,然后打开面板一看,饱食度疯狂下降。
没想到啊,意念消耗的表现形式是和饱食度挂钩的。怪不得这个看起来除了增加游戏真实度和玩家操作繁琐度的鸡肋属性,居然一直坚-挺地待在账号最显眼的地方,不断刷存在感。
很久之前叶绪就发现了,玩家的个人面板是这样的——
昵称:xxxx
等级:x级
阵营:光明阵营
种族:x族
职业:xxx
饱食度:100/100
生命值:100/100
魔法值:100/100
……
饱食度不仅和红蓝条挨在一起,还优先于这两个,按理说生命值才该最大。
现在他明白了,因为饱食度和体力还有精神力相关,不仅体力降低它会降,精神力消耗它也降。降得太低还会因为饿肚子而掉血,今天再加一条,头昏脑涨也会去导致降低,甚至掉血。
可以的,果然不愧是狗策划设计出的东西哎。
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