木脑中所想的东西,就是用这个游戏与主机进行配合。但是他发现好像不太可行,没有鼠标和键盘的支持,这个游戏运行起来挺麻烦的。
“嗨,这是面向p的,包括我们内嵌的聊天系统也是。”森夏解释道。
“聊天系统?就是这个好友系统么?即时通讯类游戏有很多,这个有什么特别的吗?”瘦高美国人托马斯问道。
“是的。我们在游戏之中有一个群组功能,玩家可以将志同道合的朋友加入到群中,然后大家组织战队,或者进行对战,此外,这个软件并不仅仅只是提供给游戏玩家进行聊天,也是提供给所有人进行社交的一个软件,这是我们anii会社的战略软件,我们想要通过这种系统,将我们的所有游戏玩家全部整合。”
森夏说的这一点其实很容易理解,不过这个时候配合说出来,效果要更好。
“原来如此。”托马斯点了点头,“不过对于单机游戏而言,这种社交系统似乎有些多余,并不是所有人都喜欢互联网的,虽然互联网现在大热,但是能每时每刻都在线上的人毕竟是少数,而且网络游戏也有内置的聊天系统和公会系统,所以似乎也不是很需要,但就这个游戏机制本身而言,这种社交系统倒是很方便。”
对方似乎并没有注意到这种即时通讯类软件对于人类的未来究竟有多么巨大的变革,这让森夏有些失望。
但是想想看,这也是,现在的即时通讯类软件很多,至于群聊的话,也有各种网页聊天室,现在这种模式,似乎……真的不怎么重要。
“图样图森破……”森夏暗地里吐槽了一句。
这些人压根就没搞明白,互联网这东西,究竟是多么的伟大,小马哥用聊天软件缔造的帝国,在未来也是无比强大的。
嘛,不过世嘉本身就是专注于游戏,聊天软件什么的,对于他们的影响力似乎也不大,这么一想,森夏反而有些明白他们的想法了,术业有专攻嘛,你看,世嘉的游戏理念挺好,但是他们的商业策略都是什么鬼?
“这个游戏混合了不少rpg的元素嘛。”汤姆逊看完了企划案之后,也点了点头。
“是的,这类ba游戏本身就有rt以及rpg双方的要素,这是一种对抗与竞技的游戏,游戏时间大概在半小时到一个小时左右,所以在游戏策略上,和rpg又有不同。”森夏解释了一句。
“嗯,快节奏的游戏,的确很适合进行对抗。”汤姆逊点了点头,“而且,如果可以和朋友或者网游进行游戏的话,这也是很有趣的事情。”
还好,有人对咱们的游戏还感兴趣……
森夏悄悄松了口气。
“有关于游戏部分,经过我们的讨论,这种游戏机制似乎是可行的,而且这是我们与角川进行合作的内容,所以我们对此很重视。”坂木见到这两位美国人对此似乎很赞许的样子,他也跟着说道。
“是的,角川第一批的角色设计已经交给我们了,
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