咧,森夏,你怎么投降了?”千佳看到森夏这边的情况,立刻就问了一句。
“本来就是测试吧,游戏部分我觉得已经够了,这个游戏的设定之一就是满20分钟之后可以投降,我现在试试看这个功能而已,没关系,咱们还能再开。”
还好,大家对于这个游戏都没什么执着,所以都听从了森夏的看法,然后选择了投降。
在五个人都选择了投降之后,画面之中的画面,开始移动到了森夏他们这边的主基地。
然后,在一阵音效之后,森夏方的主基地爆炸了。天才一秒钟就记住:.
“你失败了!”
系统的声音让森夏感到了挫败。
这是一个悲剧。
玩人机还被推,你究竟会不会玩游戏啊!
森夏很想吐槽,但是他找不到吐槽点。
“话说回来,这个游戏真的有人玩么?感觉和我们之前的游戏差距好大啊。”小野大辅觉得整个游戏虽然还不错的,但是在国内应该不会有太多人玩这个游戏才对。网首发
“国内的确如此,但是在国外的话,特别是在米国地区,虽然测试群很小,但玩过人的都觉得很不错啊。”森夏解释了一句。
森夏弄到了这个游戏,当然也查询了一下有关的资料。
这个游戏在欧美地区已经开始了小规模的测试,测试并没有引起很大的反响,但是玩过游戏的人,几乎都赞不绝口。
根据角川和世嘉进行过的市场调查,他们发现,这个游戏应该是属于核心向的游戏,全民玩游戏的可能性很小,但是在小众死忠范围之内可以很火,也就是做出来可以保本,甚至可以一直维持下去的那种,但是这个游戏想要火起来,那就不行了。
当森夏知道了对方这个调查之后,他差点掀桌:你喵喵的,这是玩我吧,moba游戏这么大众向的东西,你说这是核心向?你知道dota么?你知道英雄联盟么?!
然而角川和世嘉的调查报告,还真没有什么问题。
森夏痛定思痛之后,他觉得这可能依然是网络和电子游戏本身的发展问题。
电子游戏本身的发展,特别是网络游戏的发展,这本来就是一个进行时的东西,如果把网络用户的数量扩大十倍,这游戏说不定就从小众变成大众了,但是现在,即便是在有局域网的现在,这种游戏都很难普及——局域网要找齐10个人,可不是什么简单的事情,这又不是cs。
“国外的话,这个游戏的评价的确很高,但是想要凑齐人本身就是一件稍稍有些麻烦的事情啊。”千佳也看了有关的情报。
虽然是日本人,但千佳对于这个游戏并不讨厌,相反,她也觉得很有意思,所以国外的情报,千佳和森夏一样,都已经全部看过了一边。
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