正文 第六百九十七章 繁忙的Animic会社

</script>十月份是一个秋高气爽的季节。

“呼……”

在做完了手头的工作之后,黑岛一郎擦了擦自己脑门上的汗水。

写代码写出一头的汗,说出来有人可能不信,但这就是黑岛一郎的体质。

他抬起头,然后看了看另外一遍正在工作的几位从某东方大国来的人。

在刚刚来到这个地方的时候,这几个某东方大国的人,还是有些自傲的,因为他们能够用远低于日本的成本,制造出不亚于《最终幻想8》画面的游戏引擎。

但是在不久之前,他们都一同去看到了世嘉正在开发的新游戏。

虽然游戏本身还没有成型,但是那个游戏强大的画面,却将他们全部都给震撼到了。

《莎木》在画面程度上,现在绝对是顶级中的顶级,他们的自豪在对方面前一文不值。

虽然没有游戏系统,单纯的用画面去评判一个游戏,似乎有些偏颇,但是他们来到这边,本身就是为了开发引擎而来的。

在这个时候,如果依然没有办法在画面上拼过对面的话,那就意味着他们输了。

animic会社的第一个出在dc上的游戏是《罪恶王冠》,但是这只是移植而已。

他们手上正在起步的《反逆的鲁路修》,才是将会展现在dc上的东西。

是骡子是马,拉出来溜溜。

虽然现在他们比不过对面,但是这些人都觉得,至少《鲁路修》的画面,不应该比对方更差才对。

要做世界最顶级的画面!

这是黑岛一郎和他手下的共识。

——本来应该是这样的。

然而问题是……

黑岛一郎看了一眼老板发给他们的具体安排说明。

除了主要工作之外,他们现在还要研究“无缝的3d游戏场景”。

“单纯把画面做好不是问题,但是这个的话,这已经不是一个难度级上的了啊……”

黑岛一郎在心中叹息了一声。

什么是无缝世界?

简单来说,就是类似《魔兽世界》这样在进入了游戏之后,就能够一直在地图上跑,但是却不会遇到地图切换的世界。

一般来说,无论是2d游戏还是3d游戏,在游戏世界之中,都是有场景分别的,每次切换场景的时候,游戏都会“读图”,然后场景就会切换到新的地区。而无缝地图,则能够不需要读图,就能够一直在世界上跑着。

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