这个。
如果这真就是那只宫崎英高的话,森夏只能感慨,这就是传说中的蝴蝶效应了。
“那你对游戏难度有什么看法?”森夏又问。
宫崎英高抬起了头,而这个时候,他就注意到,黑岛一郎一直在对自己使眼色。
黑岛一郎明白,森夏这可不仅仅只是单纯的在询问宫崎英高的意思,事实上,森夏这个时候的询问,其实就有些类似在面试的意思。
机不可失,失不再来。
黑岛一郎这个时候便赶紧暗示了一下宫崎英高。
而宫崎英高想了想之后说道:“我对于这方面并不是很了解。”
他刚刚说完这句话,那边的黑岛一郎就翻了个白眼,这简直就是最糟糕的回答了啊!
但随后,宫崎英高又说道:“但是我当初想要做这个ai的原因,是为了做一点有意思的东西出来。我之前其实也非常喜欢游戏,但是在我不断的游戏进程中,我发现这些游戏好像变得越来越无趣。”
他顿了顿,然后接着说道:“之后,我大概知道是怎么回事了,rpg这种游戏,敌人的ai永远都是有限的,而在其他的游戏中,游戏的难度,也仅仅只是单纯的增加敌人的伤害,或者是设计者提前做好的布局。”
简单来说,用一句话来总结,那就是:全他喵的都是套路。
在面对这种套路的时候,宫崎英高已经腻了。
“所有,在这个时候,我就在想,这些敌人,能不能够和我们一样,能够会一些战术和配合呢?”
听到宫崎英高的这句话之后,这边的黑岛一郎算是松了口气。
至少他的回答,黑岛一郎觉得过关了。
但那边的森夏,却是另外一种感觉。
这个宫崎英高……比另外那个世界的宫崎英高要更加套路啊!
森夏记得,在血源诅咒和黑暗之魂里面,各种拐角杀简直层出不穷,还有那坑爹的宝箱怪。
你在街上,每一个村民都曾经杀过你一次,这种人生,究竟是一个什么样的体验?
结果森夏发现,眼前这个宫崎,比起另外那个来说,套路更深。
不仅仅只是通过固定的陷阱,或者设定好的布局,亦或者是伤害加成来提高游戏的难度,而是依靠提高敌人的“主观能动性”来战斗,这种感觉,其实是更麻烦的。
这就好像是在黑暗之魂这个游戏里面,在这个游戏里面,怪物都是有弱点的,毛多弱火、体大弱门、肥胖弱菊、骑士弱梯、入侵弱智。
但眼前这家伙的感觉,完全不对啊。
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