的开通了互联网,然后下载了电子版。
“嗯,差不多吧,大家的热情,真的是很厉害呢。”森夏唏嘘了一声,“不过我真没想到,这些老游戏的需求度,竟然这么高。”
不错,这些老游戏的销量很高。
在日本又一个规则,那就是galgame上市一个月的时间,其销量就基本已经被决定了下来。
本来是这样的。
所以,那些游戏厂商,也都是抱着可有可无的心态,然后把游戏扳倒秘银平台上来的——反正有人帮忙复刻移植,废物利用而已,还能卖人家一个好,这不是很棒么?
只不过,情况稍稍有些出乎了意料之外。
这些老游戏的定价,都是原本游戏半价到八成的价格左右,可以说要比原价便宜很多。
虽然便宜,但是这是接近直销的渠道,所以游戏厂家分成所得的利润其实是和实体版本差不多的,有些时候还是略高于实体版本。在加上这些都是老游戏,没有成本负担,所以这些利润比以前的实体版本,其实还是更要高的。
“同级生竟然能够卖出1000份,这还真是厉害啊。我之前还觉得,这种老游戏能够销售出一百多份就很厉害了。”千佳也在感慨。
这些老游戏并不是同时上架的,在经过了复刻之后,这些游戏还需要进行bug检测,然后设定“成就”系统,这样才能够进入平台。
同级生这游戏,别看才销售出去了1000份,这游戏可是在新年的时候才上架的,到现在还没有几天的时间呢。
而且更重要的还是那句话——这是一个老游戏。
“嗯,现在销售情况最好的,是同人区的这个游戏《月姬》呢,”森夏之前就已经了解了一下情况,“如果运气好的话,《月姬》这游戏的电子版本销量,有望能够突破一万份。”
一万份已经是极限了。
并不是说不喜欢这个游戏,主要是这年头的互联网用户数量有限。如果是线下的话,森夏猜测销量应该会更高。
“成就系统很有趣呢,但为什么只有秘银版本的《月姬》才提供成就系统,但是实体版本的却没有呢?”
森夏随便点开了一个帖子,然后准备给对方解答。
“楼主,你可以直接将实体版本接入到秘银平台上面,然后开启成就系统。《月姬》这个游戏的成就系统是通用的哟。”
在帖子的下面,已经有人解答了森夏的疑问,所以森夏这个时候也不用回答对方的问题了。
森夏这边的政策是,游戏的成就系统只对旗下购买的游戏有效,不过《月姬》这游戏,好歹也是森夏这边罩着的,对于这些自家的游戏,animic的策略是,实体版本能够接入自家的平台,然后开启成就系统——不过实体版本需要光盘才
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