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虽然是泡泡堂,但是在匹配系统上,这边是采用了与《英雄轨迹》类似的模式,系统会自动匹配玩家,除了玩家邀战,一般来说,是不会存在自己建立游戏房间这种设定的。
不过泡泡堂的游戏玩法比较多,房间模式也有房间模式的优势,小马哥这边还在做调研,具体究竟是采用自动匹配还是建房+快速加入的游戏模式,这边还有待商榷。
让日本秘书泡了杯茶之后,森夏就和小马哥这边一起坐了下来。
千佳也跟着森夏坐了下来。
在森夏和小马哥谈话的时候,千佳是很少插嘴的,因为小马哥是某东方大国的人,千佳虽然能够懂中文,但是对于那边的人情世故还是不算很清楚的,所以在这种时候,千佳并不会说话打扰森夏这边。
当然,这是在千佳这里不上头的情况之下。
“是这样的,小马哥有没有考虑,把这个游戏做到d上,然后做到美国去?”
严格一点来说,美国那边更喜欢车枪球这样的游戏,不过现在那边还没有这样的东西总不可能让森夏现在弄个使命召唤出来吧?
森夏虽然觉得这样的游戏很刺激,但是这不是森夏想做的游戏啊!
其实,如果可以的话,森夏这边连魔力宝贝这样的游戏,都不是很想搞,他觉得如果是剑灵的画面和控制,再配合魔兽世界的世界观这种东西,或许会让自己这边感兴趣。
但很可惜,那种东西,没有时间积累完全做不到,这不单单只是森夏自己这边的问题,而且更是整个大环境的问题导演,计算机性能不够,能够做到这样,已经是极限了啊!
所以,这种游戏,顺手而为,森夏是会去做的,但是要让森夏自己这边从头开始弄一个……呃,植物大战僵尸还行,使命召唤这种大型游戏……那还是算了吧。
“我有考虑过。”小马哥很认真的点了点头,“在刚刚开始做的时候,我就想过,咱们的游戏或许能做到d游戏机,甚至是未来的2上面。”
小马哥还是挺有头脑的。
当森夏这边让小马哥做游戏的时候,小马哥就能够思考过这方面的事情。
但是奈何日本方面,网络游戏的销量并不好,所以在看到扑街在自己前面的《英雄轨迹》之后,小马哥选择了死亡。
嗯,英雄轨迹在日本也试运营过一下,但结果是根本没有多少人玩,玩家数量虽然有,但是仅仅数千人、低谷的时候只有数百人的数量,和美国那边的火爆相比,真的是相形见绌。
而且,森夏之前也和小马哥聊过,小马哥分析后,发现日本人还真的不是很喜欢玩网络游戏,所以到了最后,小马哥选择了放弃这块。
但森夏这一次说的可不是日本这边的市场,而是美国那里的市场。
虽然对于日本这边的情况,