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这个游戏的整个故事,就发生在“医院”这个小场景之中,所以工作量其实不算很大,但是角色上面花费的心思就大了,特别是真人捕捉部分,这是在整个游戏其他部分都做好之后的最后一个部分,但是就这个部分,就花费了整个制作组三个月的时间而且还是每天加班加点的干活,才最终完成的。
而现实也告诉了他们,他们的努力没有白费。
眼前这两个“歪果仁”,此时便被震撼到了,他们现在就差把自己的脑袋给塞到屏幕里面去了。
虽然这是一个工口游戏,但是其中蕴含的技术,那是绝对不落的,甚至可以说得上是前沿。
“根本不像是一个小黄油应该有的水准!”
如果换做另外一个世界线的话,玩家们可能会这样惊呼。
不过眼前这两个歪果仁倒是没有这个想法,他们就是想要知道制作组究竟是怎么才制作出这样炫酷的游戏的。
在这个游戏里面,角色会根据玩家的选择项而行动,剧情的走向也是玩家控制的,在文字游戏之中,那种剧情走向被控制的感觉其实并没有剧情本身带来的感觉有趣,但是在转换成3景象的时候,眼前的一幕,却着实是让人惊讶的。
巴斯蒂安是懂日语的,虽然看着文字有些吃力,但是在加上语音和动作之后,整个场景就非常不错了。
“喔喔!!!”
但是,两个大男人这个时候却发现,这个游戏的精髓还不仅仅只是如此而已。
当游戏进展到推倒剧情的时候,他们才发现游戏真正的精髓所在。
什么场景啦、什么光影啦、什么技术啦,在七濑恋将护士服脱下的时候,这两个人已经彻底将其抛之脑后了。
这是3的!会动的!小!黄!油!
而事实上也的确如此,这个游戏里面,最有趣的地方之一,就是这种动态的工口剧情了。
以往的小黄油,虽然也有工口剧情,但是那最多就是几张图片,良心一点给你做个差分,而马虎一点的,就直接用文字一笔带过。
但现在这种场景却是会动的,虽然动画和影视作品里面,也有会动的影像,但是那都是预先设定好的,哪有现在这种玩家能够亲手控制来得够劲
实际上,他们nr公司,对于这种小黄油也是很热衷的。
在未来的世界线里面,他们甚至也给自己的作品准备了很多推倒的剧情,但是很可惜,他们为了发售,很多地方的这种剧情都被阉割和删除了,只能打打擦边球。
两人一直很亢奋,一直到进入了贤者时间之后,他们才继续开始聊技术。
“真是不可思议,这种互动式的感觉、这种电影镜头一样的运用这就是之前凤凰社说的互动式电影吧。”
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