情。
杰布尔先生熬了一宿。
他是前休闲玩家,现在的修仙玩家。
同样,杰布尔也是一个喜欢看故事的人。
黑暗之魂是一个好游戏,这个游戏上手容易,但是精通很难。
但是这个年代的玩家,被黑暗之魂劝退的数量,倒是比另外一条世界线的要少不少,因为这个年代的人们,喜欢的就是这种高难度的游戏。
杰布尔虽然是休闲玩家,但是他的游戏技巧还不错,所以很快就见到了防火女小姐姐,然后了解到了故事的部分背景。
而这个时候,杰布尔惊讶的发现,虽然故事之中并没有留下太多的信息,但是游戏之中留存的资料,却是非常多的。
首先就是,在故事里面,每一把武器下面,都会有一段话,这些话有些是小故事,有些是介绍。
这个方面,是森夏想到的基于故事进行的小小修正,这种做法,在另外一条世界线里面,是并不存在的,但是森夏这边就是任性的加上了。
当然,也不是完全没有,但森夏这样几乎给每一个装备增添文字的状况,那的确是没有的。
在这些武器之中,也蕴含着一个个的故事,如果连起来的话,就会发现,有些是其他不死者的故事,有些则是对于所谓的“火焰”的介绍。
这些文字并没有大段大段的诉说,而是点到即止,但是这种留白的方法,却反而是让这个游戏变得更加的吸引人了。
虽然杰布尔这样的剧情党很想要看更多的故事,但是森夏并没有喧宾夺主,这些点到为止的故事,在稍微深化了世界观的同时,更多的是作为一个添头加入游戏的,所以不知道其实也没有关系,莽过去其实也是一样。
黑魂世界的最重要的目标,就是传火。
薪尽火传,这就是故事的内容。
大家为了给世界续命,就需要将火焰传播下去。
这就是故事的主题。
杰布尔很喜欢这种传火续命的主题,因为这样的方法,会让他感受到这个游戏所带来的那种特别的魅力。
随着故事的进行,游戏深处的黑暗与深邃也渐渐展现了出来,杰布尔感觉十分有趣。
但是……
“好累啊……”
一直坐着,这种时候还真有些吃不消。
不过躺着的话,看电视又很费力。
而这个时候,杰布尔想到,这个游戏好像能够分屏到掌机上来进行来着?
念及至此,杰布尔便将xbox的扩展接口
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