格,也会限制创作和发挥。
幸好整个故事虽然是在唐代,但是背景也是“仙侠”,发生地点也在蓬莱,所以不必完全遵从时代设定,不然的话,限制就更大了。
而且,这种角色在建模和设计动作的时候,也是一件很麻烦的事情,越是复杂的衣服,越是容易穿模。
所谓的穿模,就是一个模型的部分插入到了其他的模型之中,形成的或者搞笑、或者诡异的画面。
汉服本来就是比较飘逸的那种衣着,所以这样的建模是很困难的事实上,整个游戏的画面其实还能够进一步提升,但就是因为被服装建模拖累,为了不让角色成为影响帧数的负担,制作人员才不得不做出取舍。
而a社在开发对魔忍这个游戏,因为背景是在现代,再加上角色是忍者,所以可以取巧采用各种紧身衣的设计,这样就能够在相同机能的情况下,提升游戏在角色之外其他部分的画质。而这时仙剑所做不到的。
当然,影响游戏的部分有很多,孙杰新也只能了解自己所了解的。
“咦,npc的台词和态度也发生了变化呢……”
原本,孙杰新以为,这个游戏的角色在换成女主角之后,在剧情上还是和以前一样的。
但是在进入游戏之后,孙杰新就发现,似乎并不是这样。
在剧情里面,有时候角色要潜入一个青楼。男性就是直接进去,而女性角色,则多出了一个乔装打扮的环节。
在执行这个任务的时候,玩家需要抓住青楼的头头,男性只能调查,而女性则多了卧底潜入的剧情。
同样的,在进入一家寺庙的时候,男性可以卧底潜入,和平完成任务,而女主角就需要一路潜行或者用其他手段。
这个新发现,让孙杰新眼前一亮。
“换了厂商之后,仙剑比眼前更好了啊!”他唏嘘着。
虽然不愿意承认,但是在换成日厂制作之后,整个游戏的“细节”部分,要秒杀初代好几条街。
毕竟,泥轰这边出了名的就是喜欢抠扣细节虽然整体的故事走向会变得很奇葩就是了。
不过还好的是,森夏是有某东方大国思维的,没有让日厂的缺点展现出来,所以现在《仙剑外传》之中被抠出来的细节,让整个游戏的内涵和精致的程度增强了许多。
而就孙杰新自己的感觉而言,他发现这个游戏的制作组,真的是诚意满满。网首发
“啧,可惜任务不能失败啊。”
在《罪恶王冠》的时候,mod用多了的后遗症就是这样。
在控制角色卧底青楼的时候,孙杰新开始故意作死,但是角色被发现之后,只能被干掉,而不会有什么别的剧情。
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