有多少……
而毫无疑问的,无论从哪个角度,这款名叫的游戏,都符合麻生宪一的要求。
“就是这样。”
动态的角色立绘,光是看到这一点,这就已经让麻生宪一非常激动了。
但可惜的是,麻生宪一还觉得有些不够。
毕竟,虽然能动,但是玩家自己自身的游戏自由度,那就没有了。
对于重生自由度的玩家而言,这就是一个有些尴尬的故事了。
不过没关系,麻生宪一是知道的,“互动式电影游戏”在未来肯定会大行其道。
在去年的时候,那款和某圣尤利安娜医院有关的游戏,就做的非常成功。
麻生宪一自己也玩过那个游戏。
怎么说呢,这种3d的游戏,的确非常带感。
而且游戏不仅仅工口封面很出色,经营和模拟方面也很不错。在游戏剧情里面,玩家如果进行生涯模式的话,直接也能够模拟生涯进行经营和生活,这一点也非常有趣。
在网络上,甚至有玩家吐槽“我买这个游戏是拿来撸的,结果我玩七濑恋的生涯模式二十个小时,到现在一个工口事件都没有触发过全他喵喵的当成经营游戏去玩了!”
当然,这种是少数。
大部分人,对整个故事,大多也都是喜闻乐见的,包括麻生宪一。
据说,之后要在万圣节发布的,据说也是互动电影版本,而且和之前的也不一样,这个版本似乎还是那种纯粹互动电影的模式。
“真是的,我为什么会喜欢这样的游戏呢……”
麻生宪一一边摇头,一边进行游戏,游戏里面的女角色都很出彩,特别是作为主角的西园寺世界和桂言叶。
这两个女主角,都十分有活力。
顺带一提,虽然名字一样,但是雪乃版本的角色,和原版是不同的,这两个角色的设定,自然也是没有什么可比性。
麻生宪一一边吐槽着自己,一边在看着游戏的剧情。
麻生宪一当初也没有想到,自己竟然会对这样这种文字游戏产生兴趣。
传统意义上的游戏,互动性和操作性才是核心。无论是还是,这些游戏最核心的部分都是游戏性。它们的剧情固然重要,但远没有到喧宾夺主的地步。
事实上,现在的galgame,或者说整个avg,都可以称之为“电子”。
秘银平台这边输出到某东方大国的游戏,就是用“”的形式,绕开了游戏这个雷区,从而出版和发行的。
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