他感觉自己脑门上全都是汗水。
这是要死的节奏啊……
“哟西,能做就好。”森夏点了点头,“最后,我希望我们的游戏,能够将角色设置的内容,制作成另外一个游戏。”
“……纳尼?”黑岛一郎这一次真的不理解了。
“我是说,我们可以将玩家建设的内容,制作成另外一个有趣的游戏,例如,是本游戏世界的1年之后,然后主要的故事部分,就以玩家建设的这些内容为主,这样或许挺有趣的呢……”天才一秒钟就记住:.
“等一下!”黑岛一郎这个时候真的是介不到了,“这种内容,真的没有办法做啊!”
森夏突然脑洞,是因为他想到了一些有趣的情节。
例如,在的公测之前的内测和封测,就是玩家自己从零开始建设,而在公测的时候,他们建设的内容,就变成了游戏场景,而玩家自己的角色,在公测之后,也会转化为npc。
然而森夏这个脑洞大开的想法,黑岛一郎这是真的没办法做啊!
这是一个悲伤的故事。
但黑岛一郎这边,真的是没有办法继续做了。
因为这玩意儿,真要去做的话,绝对能够做死一票人,因为这事情说起来容易,做起来……那真的是要杀人的。
“嘛,这想法和游戏本身没多大关系,如果你们觉得能做就做吧。”森夏这边也不勉强。
听到了森夏的话之后,这边的黑岛一郎也总算是松了口气。
好险好险,如果自己不阻止一下森夏的话,天知道他还会有什么奇思妙想。
“游戏本身的话,你们还有什么疑问么?”结束了自己的脑洞之后,森夏询问其他人有什么想法。
“那个夏森老师,这个游戏的话,我有些无法理解这应该如何将创造性的内容和rpg融合。”有一位程序员纠结着举起了手。
“嗯,的确,以前很少有人这么做过呢。”森夏点了点头,“具体来说的话,我们在游戏里面,允许玩家编辑和建造属于自己的装备和建筑物,还有各种服装道具。但是这些内容一开始只是图纸而已,他们需要通过类似种田或者rpg打怪一类的手法收集材料例如有人要制作一件触手铠甲,他就需要收集触手怪的残骸。当然,我这里举的是一个例子,因为实际制作的话,玩家的想法肯定千奇百怪吧,我们可以设定是3d打印技术制作的,所以原料不要求特定材料,而是需要特定的氪金材料和一定量的普通材料什么的。”
“那这个材料资源的消耗如何界定呢……”有人又嘀咕了一句。
“按照模型体积计算?”
“或者按照功能计算?”
大家七嘴八舌的议论了开来,创意设计师和策划