参孙”什么的,其实都是以撒自己,是他内心的某个形象的异化。
这事情讨论度非常高,连带着很多不知道这个游戏的人都产生了好奇。
而这时候,他们之中有些人发现,这游戏竟然有络直播。
诶,这还真稀奇!
抱着这样的想法,这些玩家也开始看起了直播。
但是越是看直播,这其中的很多人,就越是对以撒这个游戏有着无与伦比的好奇心。
他们纷纷想要弄清楚整个故事究竟是什么样的内容。
以撒这个游戏,宣发模式和别的游戏有些区别,基本没有耗费太大的力量在宣发上,但是在热度起来之后,以撒瞬间就成为了一个热词,而销量也是在短短数天之内就突破了十万份,而且整个游戏的销量增长,也在呈现加速的状态,游戏的销量,在不断的上扬。
虽然说比不上什么马里奥之类的秒天秒地的神作,但毫无疑问,这又是一个十分成功而且成熟的游戏,并且拥有非常忠实的用户群。
当然,在森夏看来,这个游戏最大的意义在于其验证了现行络直播模式的作用。
根据络上的调查,民普遍对这种直播表示很感兴趣。
当然,这种直播也不是没有缺陷的。首先,这个模式和未来的络直播模式相比,其中的观众群体就并不是很大;其次,这个模式下面,主播大概率也只能播放固定的几个游戏。
后者是因为现在技术的制约。
能够在络上播放的作品,分为两类,一个是类似“本地复现”的直播,也就是所谓的游戏内的“观众席”直播。这类直播,要求游戏支持a社颁布的游戏规范,不符合规范的游戏,是无法直播的。目前来说,值得a社特地亲自贴脸上去优化的游戏,大概就只有《星际争霸》这款游戏而已。而第二类虽说是流视频的模式,但实际上,依然和第一种大同小异,只不过观众的群体从玩家变成了服务器,而服务器再把自己“看到”的内容,变成直播的内容而已。
这是一个悲伤的故事,但没有办法,因为a社已经做了自己能够做到的极限。
“啊啊啊,是科技x!!”
在森夏家里,爱丽丝也被这个游戏迷住了。
在连续受苦了大半局之后,她得到了一个游戏之中非常强力的道具。
“恭喜恭喜。”爱丽丝在这边喜闻乐见的玩着游戏,森夏此时此刻则在看着络上的评价。
说实话,他很恼火。
一开始络上的情况其实很好,大家的讨论非常有趣。包括论坛上,大家都非常的火热。
……本来是这样的。
但是在那之后,有人发现了“夏森”这个名字
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