类似的设定还有很多啦。其实我们也想做一个18X的游戏。到时候会用DW社的名义发布。”
在这一个月以来,秘银势力下面的很多人,都发现网页游戏好像挺不错的,他们也都准备做游戏,所以都找到了A社这边。
这些游戏厂商,正在寻求转型——这就好像是再过几年,某东方大国的游戏厂商寻求转型,一个个从单机变成了网游一样。
在另外一条世界线上,这些厂商完成转型的少之又少,大部分都是在一棵树上吊死了。
但在森夏干涉这条世界线之后,就不一样了。
有一个“老大”在前面领路,这就代表着大家都有了方向和主心骨,在发现“老大”转型之后,立刻就卖爆了,他们这些厂商,也全部都热心了起来。
森夏也并不怕他们反水,因为森夏这个时候,已经基本上掌握了秘银势力的大部分发行渠道。
换句话说,这些游戏厂商,如果要开发游戏的话,基本都是要走森夏的门路。
他们想走别的发行渠道也可以,但是这也就意味着他们的收入可能都要锐减。
——别的不少,首先某东方大国那边的利润,他们就基本没有了。
某东方大国那边,森夏基本都是“卖盗版的价格,让盗版无路可走”,但是奈何人家的玩家基数高啊!
别看galgame在泥轰,购买数量也就数千份就算是大卖了,在某东方大国,这个数量可以翻上一百倍,如果放弃这些渠道,很多游戏的收入,至少要扣掉20%左右。
这种变化其实是文化不同造成影响的。在泥轰,galgame基本都被认为是尼特族和御宅族的游戏,是非常负面的内容,但是在某东方大国,这类“动漫游戏”却都是很时髦的东西。如果看番剧的时候,一个人玩过原著,这就是相当时髦了。
特别是森夏这边和秘银势力开始搞起了galgame改动画之后,那边的销量更是高了很多——廉价正版有时候是真的很可怕。
不过森夏实际上也没有想过赚他们钱就是了。
这种廉价正版的唯一目的,其实是在培养未来的用户群体,并且潜移默化的对他们产生影响。
有了这部分影响之后,在某东方大国砖面转向网络游戏市场的时候,森夏这边才能够赚大钱。
而且森夏也和这些秘银势力的游戏厂商暗示过,让大家“报团取暖”。有时候,自家的游戏和别家一起联动一下,有时候说不定就会有非常特别的效果。
真瞳当然也玩过18X游戏了。
实际上,真瞳玩过的18X游戏还不少。
A社有一个18X的马甲,就是专门做18X游戏的,这一点真瞳也知道。
实
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