时候,卡普空的小伙子?本良三,还帮过他们大忙来着。
但是民间并不了解商人之间的那种价值观,在他们看来,卡普空就是背刺了一发凤凰社——实际上也的确如此。
而现在,反击到了。
很好,生化危机4上不了俺们的平台?
没关系,俺们自己做!
这也是观众们在看到了画面上的这些丧尸而狂欢的原因之一。
撕逼什么的,永远都是观众们最喜闻乐见的事情。
尽管之前的《怪物猎人》的质量很高,但是毫无疑问的,要说话题性,这种“丧尸”的话题性,也是更高的。
“果然有后招……”电视机前的岩田聪,在看到了画面中的丧尸之后,也瞬间明白了。
卡普空这边的“独占”,其实有些是制作人“独走”的打算,但官方其实也是默认的——只不过万一失败的话,背锅侠就只能是制作人了。
任天堂对这款游戏还是很在乎的。
生化危机系列的游戏,无论对索尼、对世嘉还是对任天堂来说,其实都是香饽饽,大家暗地里其实也有准备备用品。
但是备用品毕竟是备用品,是无法和原作相提并论的。
“但是这个风格……有些微妙……”
作品是第一人称的样子,玩家们拿着枪进行战斗,这个感觉好像有些不太一样。
不,和生化危机系列……完全不同……
而在这个时候,CG片头也已经结束,与此同时,作品的名字也出现了——《求生之路》。
“末日的时候你在做什么?有没有空?可以来拯救吗?”
森夏再次上台,说了一段挺有电波的话。
“丧尸的概念很早就曾经出现过,现代意义上的丧尸,诞生于六十年代,而活死人黎明,更是让‘丧尸’的概念深入人心。”
“所以,如果假使真的有那么一天,在世界范围之内爆发了丧尸危机,我们……该逃往何处?我们是否又能够发现这危机的源头?亦或者我们只能蜷缩在世界的角落瑟瑟发抖,等待着审判的到来?”
“求生之路。这是我们的思考与回答。”
森夏开口了。
“求生之路讲述的是在世界范围内爆发丧尸狂潮时候的事情。在需要抉择的时候,我们又该何去何从?”
“求生之路的背景是在现代都市,这是一款都市恐怖生存游戏。四名幸存者必须同心协力,才能够在这危机重重的世界之中杀出一条血路。”
这个故事