r />
但是台下的观众们可不这么看。
之前的《黑暗之魂》和《对魔忍》这两个游戏,已经让玩家吐槽很久了。
而如果不仅仅只是在RPG领域的话,《反逆的鲁路修》这游戏的最高难度,也让人吐槽无比。
只不过鲁路修降低难度还是可以过的,所以反馈并不是很激烈,但对魔忍和黑暗之魂这两个游戏,则是劝退神作,特别是后者,那难度更是让人折磨到欲仙欲死。
我堂堂不死人,屠过薪王、砍过恶魔,但是竟然三条狗就能把我干掉?我被壁咚在墙上,甚至就连反抗之力也没有?
去他喵喵的!
整个游戏从刚刚开始就劝退无比。
但是不知怎么的,这个游戏又充满了魔性,明明已经挂掉了十多次,但是就是还想要玩下去,就是想要把这个BOSS给推倒才行。
这就好像是明明很怕吃辣,但是眼前的青椒炒肉又好吃得停不下来的那种感觉,着实是让人想要抓狂。
而现在,宫崎英高再次上台了。
而且光听这个名字,就让人感觉到了一阵恶意在自己背后蔓延。
网络上瞬间就炸开了。
而且丝毫不见停下的意思。
这甚至比之前玩家diss卡普空更加夸张。
实在是很微妙。
嗯,这也可以看到,对于观众们而言,与卡普空的八卦相比,他们更在意的是宫崎英高的怨念。
恶魔之魂这款游戏在另外一条世界线就存在,而且是黑暗之魂的前身。
不过在这条世界线,恶魔之魂则成为了黑暗之魂之后推出的作品。
所以,这款游戏虽然叫做《恶魔之魂》,但内容已经和另外一条世界线的恶魔之魂关联并不是很大了。
“这将是一款非常反常识的游戏,因为玩家在故事里面,越是攻略BOSS、越是消灭敌人,自身反而会越来越弱。而且,随着玩家的死亡,敌人的强度也会越来越强……”
果不其然,宫崎英高一番话,直接让网上的玩家们炸裂了。
“提升游戏难度还不够,结果现在还要让玩家越打越弱?!”
“竟然还有这样的玩法?!”
“真的有这样的玩法?!”
“到底为什么会有这样的玩法啊!”
这一番话,在网络上引起了剧烈的吐槽。
你他喵喵的光是关卡设计的难