给原本的画师去做。
他倒不是奢望这些画师能够画出原本的那些设计,他只是想看看,这些画师在两个世界线不同的时候,会拿出什么样的角色。
同一个画师拿出的同一个角色,风格却不一样,这两条世界线的画师,会不会自己和自己打起来……这挺有趣的。
千佳不知道这种独属于森夏的小愉悦,她正在看森夏的策划。
“你还真设计了挺多方案的啊,不过同样的舰队拟人,角色却不一样,你没开玩笑的吧?”千佳正在看森夏这边的设计。她对森夏这边的设计感觉挺惊讶的,因为森夏设计了两套舰娘。
“第一套是网页版本的,第二套是未来手机……掌机的版本。前者是自动进行战斗的模式,后者大概类似弹幕式的游戏吧。”森夏说道,“前者比较写实,后者比较幻想系,不会有问题的。”
“你还真是心大啊。”
千佳倒是没啥反对的。
因为正如森夏所说,前者比较写实系,后者则比较幻想系。
“造船……战斗……唔,我感觉是将《无限的境界线》里面的一部分系统拿出来进行拆分之后,重新组合和扩展而成的呢。”千佳看了一下这个游戏的系统。
游戏的系统以建造船只和培养船只为主要玩法。
这本来是挺不错的。
但是千佳忽然就想到了《无限的境界线》里面的一部分系统。
“的确有点。”森夏说。
——并不是舰娘借鉴境界线,而是境界线借鉴舰娘。但在这条世界线,境界线先出,所以千佳的说法,好像也没错。
反正不管怎么说,这都是森夏这边说了算。
“我感觉玩家的操作余地很小啊。地图是随机的,战斗也是不可控的……”千佳以前没见过这种类型,这个感觉让千佳有些反常识。
“游戏的模式和《无限的境界线》一样,是网页游戏,但是这款游戏更加的轻量化,战斗也是全自动的模式,玩家在故事之中所扮演的角色是提督和指挥官,所以在设定上,战场是由舰娘们自己来进行判断的,所以这里的自动化战斗完全没问题。”森夏解释道,“在故事之中,主要的核心玩法就是这些舰娘的培养。等级的培养、装备的培养,还有最重要的舰船的收集。而除此之外,战斗部分,则是为了让玩家们更加了解舰娘们的强大,还有验证自己辛辛苦苦培养出来的成果,其本身的定位和我们现在一般游戏的战斗的定位,是不一样的。”
现在的游戏,战斗方面是一个体验重点,很多游戏轻视角色和系统,但是着重于战斗,而在舰娘这游戏里面,着重的部分则是角色的手机和培养,相反,战斗过程就要比较微妙一点。
千佳听到了森夏的话之后,思考了一下。
“的确,这