的喉咙里面吐不出来。
“会给自己女儿画本子的亲妈?”
是的。
姬叶曾经给奈叶画过本子。
而且还是很微妙的那种本子。
“我还以为你会喜欢呢。”
“……我不否认。”
森夏打开了GS,然后进入了试玩版的《魔法少女奈叶AS》,也就是第二部的试玩版。
这个试玩版只有开头的部分。
内容并不是很多,但游戏开端部分还是很惊艳的。
首先就是画质的提升。
得益于GS平台,所以第二部的奈叶在画面上进行了非常大的提升,特别是光影和纹理方面。天才一秒钟就记住:.
在第一部的时候,奈叶的身材还有不少多边形,但是在第二部的时候,画面已经很圆润了,在奈叶出场之后,那蓝白色战斗服下面的黑色乳胶衣反射着点点的光芒,让人忍不住想要往里面多看一点。
特别是当奈叶使用了大人魔法的时候,胸口那被黑色乳胶包裹的地方,就被凸显了出来,再加上画面上那微妙的光线弧度,整个画面充满着那种让人亢奋的诱惑力。
“还原度很高啊!”
姬叶感叹了一下。
第二部之中的战斗服相对于第一部之间而言,姬叶进行了修改。
外面的蓝白色的防护服,姬叶让其更加“高达化”了,但与此同时,又加大了衣服的一些露出力度,让里面的黑色乳胶衣从衣服的间隙漏了出来,这感觉还是挺带感的。
“那是你没看到建模师抓狂的样子。”森夏摇摇头。
姬叶的服装的确是华丽了不少,但是相对的,整个模型的面也多了不少,奈叶这整个角色下来,整体消耗的资源,要比过去高了不知道多少,制作组这边险些抓狂,不过还好,路过探班的绫奈帮着调整了一下代码,优化了一下引擎,执行效率就提升了,结果眼下的系统,比第一代的时候要更好了。
但是……路过的偶像临时修改了程序员代码这种事情,森夏觉得还是不要和姬叶说了。
这种不科学的情节,有些太玄幻了。
“可惜没有光线追踪。”森夏摇摇头,这是最可惜的地方。
光线追踪是未来的一种很有意思的系统,简单来说,就是游戏之中的水面、玻璃等等画面在材质上的反射。
这种光线追踪,在3D动画制作的时候,其实是很多的,但这玩意儿并不存在所谓的“实时追踪”,所以在游戏里面就无法体现。