20显示控制器——这年头还没有所谓的“显卡或者GPU的说法”——,拥有可扩展到640KB的内存。
在整个八十年代以及九十年代初,PC9801在泥轰电脑市场占据着垄断地位,其市场占有率高达60%以上。
而这之中其实有一个很重要的原因,就是因为这个年代的IBMPC的MSDOS操作系统无法显示日文字符。
当然,这都是以前的历史了。
总而言之,就因为这个原因,所以在泥轰这个地方,PC98其实一直是大行其道。
从八十年代过来的人,可以说都是这个架构的使用者。
荒川和彦当年,就是被自己老爹带着入了PC98的坑。
当然,这些都不是关键。
关键是,在PC98垄断着市场的这段时间,许多的会社发布了自己的游戏,又由于某种民族性的影响,小黄油在上面大行其道。
嗯……这才是影响整个问题的关键。
什么《禁断的血族》啦,什么《龙骑士》啦,这些基本都是。
实际上,九十年代很多某东方大国玩家玩的DOS的游戏——通常是由某个天堂鸟汉化发型——其实本身都是PC98上面的。
这些游戏甚至在DOS上面都只有中文,而没有原版——因为移植是汉化发型做的,而原版的话,则只是PC98上面才有。
而从PC98时代走过来的年轻人和中年人,实际上都已经对这个老架构产生了非常浓厚的情感。
只不过因为时代的滚滚潮流,PC98,已经渐渐不行了。
然而巨硬这个时候却出了一步不那么好的招——那就是让XP不再兼容PC98的架构。
而这导致了人们必须要更换新的机器。
如果是换成另外一条世界线的话,大家基本上都知道,这就是历史潮流了。
但是这种所谓的历史潮流,其实还是因为有人没有站起来的缘故。
而在这条世界线上,GS就站了出来。
有了这台机器之后,很多人顿时就都将目光投向了这里。
泥轰自己开发的机器?而且还有强大的兼容性?卧槽,还这么便宜?!
什么,性能也很好,还有双核?而且还能玩家用主机的游戏?
啥也不说,买买买啊!
GS一下子就赢得了这批用户们的心。
也包括荒川和彦。
荒川和彦原本是没
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