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不仅仅如此,游戏本身缩圈的设计,也让游戏玩家需要不断的移动,这同样让整个场面在不断的变化。
而且雪乃还知道,自己的哥哥还开发了一个模式,只不过这个模式暂时还没有推出。
这个模式是配合小说而推出的模式。
内部的代号,现在叫做“割喉战”模式。
这个模式下面,玩家一开始需要选定一些武器弹药,只要在消耗值范围之内配装,就可以了。
而这个模式里面,地图上面是不会有毒圈,也不会有补给品的,只能够搜刮敌人的战利品。而没有毒圈,取而代之的,则是游戏之中会定期给队伍的队长广播其他敌人的位置。
这个模式的娱乐性更低,专业性更高,据说是为了配合将来小说里面的内容才会推出的新模式。
除此之外,游戏似乎还打算在将来开放一个专门的大地图,允许玩家在地图上进行活动,提供一些玩法什么的。
只不过这些都是预备方案,暂时不一定会出。
其实很多游戏都是有各种各样的方案的。但是这些方案因为各种各样的原因,都不会退出。
但是,如果市场上有和这种方案类似的产品火了,那这个游戏很有可能就会根据类似的产品推出新的模式。
至少森夏这边的方案是挺多的。
“啊,对了,丧尸围城要出了。”
大家聚集在一起玩游戏,不仅仅只是因为要玩而已,更是因为丧尸围城这个游戏马上就要上线了。
丧尸围城是一个比较偏向开放世界的丧尸游戏,而且这个游戏也支持多人联机。
所以雪乃她们几个,一开始就准备一起组队玩这款游戏。
游戏的开放时间是中午十二点。
在真瞳“吃鸡”了之后,游戏也就差不多要开始了。
这款游戏提供了两种模式,一个是剧情模式。
这个不用说,就是参考了学园默示录的故事的剧情。
这个模式也是可以玩家组队的,但是玩家在这个模式下面,是不允许“捏脸”,而是只能选择固定的几个角色的。
当然,这个模式下面的故事还是挺有趣的。
不过雪乃她们过来,并不是为了这个模式,而是为了一起组队玩更加深入的生存组队模式。
在生存模式之中,玩家是可以自定义自己的“幸存者”的。
幸存者从容貌到技能都可以定制,能力从近战到远程也都可以。
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