被粉丝们进行围观。
和泥轰不同,在网络时代之前,A社的名头和索尼等等大型公司是没有办法相提并论的,所以那个时候A社的一些老游戏,在国内并不算火。
不过随着A社渐渐发展起来,这边也是有了不少的粉丝。
《仙剑》系列,虽然在世界范围之内没有什么卵用,但是对于森夏和A社而言,却是非常妙的一招,因为这个游戏,直接就让A社在某东方大国有了很高知名度,而森夏这边把游戏搞好,也帮他们圈了不少粉丝。
当然,也有回合制的玩家一直在吐槽就是了……
但不可否认,进行到了这一步的时候,A社已经和整个仙剑系列捆绑在了一起,A社在某东方大国的知名度和大家的好感度,也都在蹭蹭蹭的往上蹿。
盛游的这个评测贴还挺火爆的,他刚刚发了没多久,下面就开始有人留言了。
“说实话吧,其实我还以为仙剑外传会往魂系列走,没想到最后出来的游戏却是这么写意。”
排名第一的帖子是这个,然后在帖子下面也有不少的回复。
很多人都很期待仙剑系列“魂化”。
因为黑暗之魂这游戏,很早之前就已经火爆了起来,所以很多玩家在说到游戏的时候,总是会用这个游戏作为对比,甚至也有玩家会用这个系列作为一个难度排行榜。
什么“这个游戏的难度是1魂,那个游戏的难度是2魂,这个游戏的难度是0.5魂”什么的。
很多人多期待,仙剑系列有这种魂系列的设计。
但是A社最后交出来的答卷,却是一个写意的国风游戏,而且非常有武侠范儿。
虽然期待不一样,但是对于一些普通玩家来说,却是极好的。
因为在这个游戏里面,这些玩家可以体验到真正想要当大侠的感觉。
——这年头仙侠这个概念,其实还没有完全成熟,很多类似的作品,大家都是在用更古早的武侠的观念在看的。
仙剑2系列的战斗非常畅快,不会给人割草的感觉,然而敌人也不会至于打不过,往往一套连招下来,玩家能够酣畅了,故事也差不多了。
之前的本传是一个线性的故事,玩家对于这种战斗的感觉还不明显,而在现在的这种开放式的战斗中,大家就都能够享受到那种极致的侠客范儿。
“……说实话,在一代外传的一开始,我其实对整个系列都是感觉很糟糕的,好好的一个国产,怎么就被歪果仁买了呢。不过我们后来就知道了,夏森老师的确有一套。二代的故事,还有周董的那句化身为龙的台词,我们都能够感受到那种范儿……”
嗯,是的。
周杰棍老师是有给仙剑系列陪曲的。更新最快的网<
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