道……
您在说啥?
但黑岛一郎还是赶紧记下来。
正如易老师所说。
这一次的游戏,玩家是可以选择白手起家的。
玩家一开始在白手起家的时候,就需要和小官们打交道。在这种时候,就必须要了解一下那些低层次的官职。
“另外,我觉得这种模式比较偏向封建向,春秋战国时代,那种武装兵团说不定有存在的价值,但在后来就比较微妙了。”王老师对于春秋战国更熟悉,“在秦始皇之后,私兵的存在就是违法的,所以你千万别用私兵的名义。最好能挂靠一下,搞个别的名义。”
“嗨嗨。”这一点很重要。
黑岛一郎赶紧记下来。
这种问题如果不搞好的话,那是影响到游戏机制的问题。
森夏的要求是有“真实感”。更新最快的网
所谓的“真实感”并不是纯粹的参照事实,而是要让玩家觉得是“真实”的。
举个例子,在一个不能有私兵的年代,游戏里面公然出现“私兵”,就违和感满满。但如果剧情里面先阐述一下为什么不能有私兵,然后让角色退而求其次,挂靠一个家丁或者别的名头,玩家就会觉得“哎呀呀,制作组真用心,居然考据到了这样的事情”,从而产生“真实感”。
——但实际上,如果一家人拥有三五千军团规模的“家丁”,那官方可不会就这样放着不管的。
但在游戏里面,妥协就是必须的。所谓真实感,是为了更方便玩家的带入感,而不是给游戏设置无谓的门槛。
“老黑啊,这游戏能联网嘛?”王老师说过了私兵的问题之后,又问了一下。
“呃,这个没有怎么考虑,因为这么做的话,技术层面的差别挺大的。”黑岛一郎觉得这个挺麻烦的,“特别是这战场是需要指挥的,这样做有时候还是很复杂的呢。”
“那搞简单一点,让大家扮演成单个的士兵不就好了嘛。”易老师笑了一句。
不过易老师只是随口说一句而已,说完之后,他便不甚在意。
但说者无心,听者有意。
黑岛一郎就感觉……这主意挺不错的啊。
如果玩家自己可以扮演成自己想要的士兵,然后和敌人争夺战场的话,这种纯粹冷兵器的PK……感觉也挺有意思的啊!
黑岛一郎想了想,于是将这个看法写在了笔记本上。
虽然并不是眼前这款游戏的内容,但是这个主意本身其实还是挺不错的,他打算等回来之后,就想办法搞一搞这方面的事情。
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