p;之后的对魔の忍者也是如此。
现在的刀使巫女依然如此。
这些游戏别的方面不说,但至少在视觉观感上,都是同类游戏之中的佼佼者。
试着想想看,一个人在游戏里面,究竟是希望自己能够看到的妹纸更多,还是汉纸更多呢?
就算是女孩子,恐怕选择大眼萌妹的也不会少。
这个盲点真是奇妙啊!
嗯嗯嗯。
“而且我们不是有数据统计么,在那些可以捏脸的游戏里面,女性的数量已经趋近于八成。”
这倒不是吹牛。
在刀剑神域这款游戏里面,女性角色的数量和男性角色的数量,此时此刻已经达到了八二开。
这到不是说真的有那么多现实世界的萌妹,而是游戏里面的角色数量。如果真说玩家的性别,那恐怕这个比例就要反过来了。
黑岛一郎不仅仅知道这个数据,而且他还有一个奇妙的发现,那即是很多建立了男性角色的玩家,第二个角色就会选择女性,甚至第三个、第四个也是同样……
宫崎对此其实并没有太大的看法,但是黑岛一郎显然是对此超有兴趣。
可说到这里,黑岛一郎有有些奇怪。
“但好奇怪的是,根据我们做的市场调查,大家虽然喜欢女性角色,但如果可以建立角色的话,他们还是希望能够有男性角色……”
是的,虽然大家都喜欢萌妹,但是建立角色的时候,他们却都希望游戏在建立角色的时候,允许玩家建立男性角色。
“我可以不用,你不能没有么?”宫崎想到了森夏曾经说过的话,或者说,是森夏曾经的一次吐槽。
“原来如此。功能摆在那里给玩家去看,其实这也是一种运营吧。”黑岛一郎点点头,表示这很有趣。
“大概吧。”
“对了,这游戏什么时候能够更完善一点?”黑岛一郎的话题终于回归到了游戏本身。
“新年之后,我们会出一个演示版本,e3是肯定没问题的。但能不能赶上圣诞,那就不好说了。”
今年圣诞肯定没戏,但明年圣诞说不定能够出来……如果不会遇到延期的话。
“那上半年我这边也可以开始组织人手了。”黑岛一郎点了点头。
“嗯。”宫崎点了点头,继续说,“这边的内容我再优化一下,在圣诞节之前给森夏看看吧。”
“好的。”
……
“唔…